GP 仙台 ベスト8記録 調整編 LCその13
2010年6月8日確かにペスは抜かないね。基本的に1体で殴るデッキだからペス無双するはず。つまり、君主さえしっかり対処できればどうとでもなるね。
話変わるけどリンヴァーラとギデオンってコンボっぽいよね。おば賛美とかに殴り強要出来るし。なんかバジリスク入れたくなるね。
話変わるけどリンヴァーラとギデオンってコンボっぽいよね。おば賛美とかに殴り強要出来るし。なんかバジリスク入れたくなるね。
GP 仙台 ベスト8記録 調整編 piroその15
2010年6月8日自分が当たったバントとほぼ同じですね。
まず、エルズペスは抜きません。相手のジェイスに強く、かつ、相手のエルズペスを封じられます。で、ジェイスに強いカードとして、ジェイス4のまま(古いジェイスも追加)戦いました。「自分のジェイスはすぐに死んでしまうからアドバンテージになっていない」ように見えますが、相手が倒しにくるという意味で「貴重な1ターン」を捻出しています。
GPT勝った試合は、こんな感じです
メイン
自分先手で海を4/4に。相手コブラから3ターン目にペス→メモラプで弾く。
自分が先にペス→ジェイス。相手は土地が1回止まって、1ターン遅れずつPW殺しにまわる。で、こっちが君主先でGG。
海全抜き、メモラプ、思考泉アウト。ジェイス、ラス2、リン、パス、フラッシュをイン。
サイド(後手)
3/3を2連続で出されて、パスもなし。びゃくらん、ケーキからPW連打でひたすら延命。手札のラス2枚が戦力外。ペス遺産のトークン等でサイをコツコツさばいて、相手が手札1枚のときにアラーラで仕留めにいったら、バント魔除けで殺され、上から君主でGG。
海と百蘭入れ替え。古いジェイスアウトでメモラプイン
サイド先手
海→ケーキから4ターン目にペス。次のターンにラス打ちたかったけど、マナクリ、コブラと騎士の他に3/3がいてプラン変更。ジェイスはカウンターされる。トークンもケーキもペスのお守りに消えていく。手札に2枚君主いたから、1撃26点を夢見てチャンプキャスト。相手の返しは、騎士コブラから8マナで、徴兵を3/3サイに。スルーでライフは1。めっさつ生贄は海と土地。上から土地で26点勝ち場面で、トップはギデオン。事実上ゲインターンで勝ち。
相手はラスをケアして戦うし、全力ニゲートなので、りんとか生物で倒すプランがいいです。理想は、リンで相手の戦力を弱めて、パスとか輪の除去コンにしつつも、君主ですぐに勝つ!こんな感じですね。というわけで、リンプランをおすすめします。
失脚っていう不思議なカードがあるけど、あれは夢幻ですか?現在調査中です。
あと、最近ラスが何相手にもきかないから、夜にできたら、突如出てきた魔の「アジャニプラン」も試してみます。新しい宇宙が見れるかもしれない。
まず、エルズペスは抜きません。相手のジェイスに強く、かつ、相手のエルズペスを封じられます。で、ジェイスに強いカードとして、ジェイス4のまま(古いジェイスも追加)戦いました。「自分のジェイスはすぐに死んでしまうからアドバンテージになっていない」ように見えますが、相手が倒しにくるという意味で「貴重な1ターン」を捻出しています。
GPT勝った試合は、こんな感じです
メイン
自分先手で海を4/4に。相手コブラから3ターン目にペス→メモラプで弾く。
自分が先にペス→ジェイス。相手は土地が1回止まって、1ターン遅れずつPW殺しにまわる。で、こっちが君主先でGG。
海全抜き、メモラプ、思考泉アウト。ジェイス、ラス2、リン、パス、フラッシュをイン。
サイド(後手)
3/3を2連続で出されて、パスもなし。びゃくらん、ケーキからPW連打でひたすら延命。手札のラス2枚が戦力外。ペス遺産のトークン等でサイをコツコツさばいて、相手が手札1枚のときにアラーラで仕留めにいったら、バント魔除けで殺され、上から君主でGG。
海と百蘭入れ替え。古いジェイスアウトでメモラプイン
サイド先手
海→ケーキから4ターン目にペス。次のターンにラス打ちたかったけど、マナクリ、コブラと騎士の他に3/3がいてプラン変更。ジェイスはカウンターされる。トークンもケーキもペスのお守りに消えていく。手札に2枚君主いたから、1撃26点を夢見てチャンプキャスト。相手の返しは、騎士コブラから8マナで、徴兵を3/3サイに。スルーでライフは1。めっさつ生贄は海と土地。上から土地で26点勝ち場面で、トップはギデオン。事実上ゲインターンで勝ち。
相手はラスをケアして戦うし、全力ニゲートなので、りんとか生物で倒すプランがいいです。理想は、リンで相手の戦力を弱めて、パスとか輪の除去コンにしつつも、君主ですぐに勝つ!こんな感じですね。というわけで、リンプランをおすすめします。
失脚っていう不思議なカードがあるけど、あれは夢幻ですか?現在調査中です。
あと、最近ラスが何相手にもきかないから、夜にできたら、突如出てきた魔の「アジャニプラン」も試してみます。新しい宇宙が見れるかもしれない。
GP 仙台 ベスト8記録 調整編 LCその12
2010年6月8日とりあえずバント戦やってみました。最初にコピーバントとして
4 《森》
2 《島》
2 《平地》
4 《霧深い雨林》
2 《新緑の地下墓地》
1 《乾燥台地》
3 《天界の列柱》
2 《活発な野生林》
2 《陽花弁の木立ち》
1 《氷河の城砦》
1 《セジーリのステップ》
1 《地盤の際》
--------------------------------------------------------------------------------
-土地(25)-
4 《悪斬の天使》
4 《極楽鳥》
4 《不屈の随員》
4 《聖遺の騎士》
4 《水蓮のコブラ》
4 《貴族の教主》
4 《失われたアラーラの君主》
--------------------------------------------------------------------------------
-クリーチャー(28)-
2 《エルドラージの徴兵》
3 《精神を刻む者、ジェイス》
1 《遍歴の騎士、エルズペス》
1 《ギデオン・ジュラ》
--------------------------------------------------------------------------------
-呪文(7)-
4 《コーの火歩き》
2 《クァーサルの群れ魔道士》
2 《ロウクスの戦修道士》
4 《否認》
2 《忘却の輪》
1 《テレミンの演技》
を用意してコーエー相手に対戦。メインボードはぼこぼこ。正直どこからでも負けた。ジェイスが生き残らないプランがないからメインは無理げー。てことでサイド後7割以上の勝率をはじき出す必要があって、でもサイド後そんなには勝てないなーとも思いながらも2種類のサイドプランを用意した。
とりあえずプランとしては ラスプランとリンヴァーラプランがありえて
ラスプラン
in ラス4 ギデオン3→4 パス3→4 ジェイス1→2
out 闘争エンジンout 海1out
リンヴァーラプラン
ラス2 リンヴァーラ4 パス3→4
out 闘争エンジン ペス1out
んでやってくとラスプランはあり得なく弱い。基本的に相手のPWは無双するため、
どうやってでも落とさないといけないのに絶対に落ちない。理論値でもリンヴァーラプランに比べて優れてるところが悪斬(多分普通の人は抜いてくれるはず)につよくなって アラーラワンパンくらってで死なない可能性があることだけ。
逆にリンヴァーラプランのラスプランに比べていいところはおそらく一般人が入れてくるであろうニゲートを弱くできて、随員をニートに出来ること。マナクリを除去れるのはどっちのプランも同じ
ということでバントをメタルならリンヴァーラだろうと言う感じです。あとおそらくサイドからリングを追加するべきです。リンヴァーラ除去パーミっぽくなる感じです。ただ、やっぱり、相手のジェイスがどうしようもないのはどちらのプランも一緒といったところ。だから、ジェイスに強いカードがぜひ必要です。何かいいカードはないでしょうか?
こちらのサイド後ジェイス追加は安定して出ないことにより怪しく、個人的には、針やニゲートが選択肢として丸いかなーとは思ってますがカードパワーに難あり。
先生はバントにあたって勝った時はどんな勝ち方しましたか??
追記 キムタクバント(GPT3バイ取ってる)と真面目にサイドボード含めて対戦をして
メイン ライフ3まで落として トップペスワンチャンスを作るも負け
サイド1 先手で コブラ→リング 聖遺→リンヴァーラで止め、青マナをなくして事故らせて勝ち。先手げー
サイド2 相手ワンマリ。相手有効配をリング2 聖遺 召喚の罠しか引かず、2T聖遺をパス 罠→君主をパスしてリングに引っかかるものをほとんど出さずに君主勝ち。
というように ワンチャンスは作れそうです。
サイドから除去パーミにするためパス リング ニゲートを出来るだけ入れ、更にリングに強い啓蒙も入れてもいいかもしれないレベルです(一応徴兵を割れる)
4 《森》
2 《島》
2 《平地》
4 《霧深い雨林》
2 《新緑の地下墓地》
1 《乾燥台地》
3 《天界の列柱》
2 《活発な野生林》
2 《陽花弁の木立ち》
1 《氷河の城砦》
1 《セジーリのステップ》
1 《地盤の際》
--------------------------------------------------------------------------------
-土地(25)-
4 《悪斬の天使》
4 《極楽鳥》
4 《不屈の随員》
4 《聖遺の騎士》
4 《水蓮のコブラ》
4 《貴族の教主》
4 《失われたアラーラの君主》
--------------------------------------------------------------------------------
-クリーチャー(28)-
2 《エルドラージの徴兵》
3 《精神を刻む者、ジェイス》
1 《遍歴の騎士、エルズペス》
1 《ギデオン・ジュラ》
--------------------------------------------------------------------------------
-呪文(7)-
4 《コーの火歩き》
2 《クァーサルの群れ魔道士》
2 《ロウクスの戦修道士》
4 《否認》
2 《忘却の輪》
1 《テレミンの演技》
を用意してコーエー相手に対戦。メインボードはぼこぼこ。正直どこからでも負けた。ジェイスが生き残らないプランがないからメインは無理げー。てことでサイド後7割以上の勝率をはじき出す必要があって、でもサイド後そんなには勝てないなーとも思いながらも2種類のサイドプランを用意した。
とりあえずプランとしては ラスプランとリンヴァーラプランがありえて
ラスプラン
in ラス4 ギデオン3→4 パス3→4 ジェイス1→2
out 闘争エンジンout 海1out
リンヴァーラプラン
ラス2 リンヴァーラ4 パス3→4
out 闘争エンジン ペス1out
んでやってくとラスプランはあり得なく弱い。基本的に相手のPWは無双するため、
どうやってでも落とさないといけないのに絶対に落ちない。理論値でもリンヴァーラプランに比べて優れてるところが悪斬(多分普通の人は抜いてくれるはず)につよくなって アラーラワンパンくらってで死なない可能性があることだけ。
逆にリンヴァーラプランのラスプランに比べていいところはおそらく一般人が入れてくるであろうニゲートを弱くできて、随員をニートに出来ること。マナクリを除去れるのはどっちのプランも同じ
ということでバントをメタルならリンヴァーラだろうと言う感じです。あとおそらくサイドからリングを追加するべきです。リンヴァーラ除去パーミっぽくなる感じです。ただ、やっぱり、相手のジェイスがどうしようもないのはどちらのプランも一緒といったところ。だから、ジェイスに強いカードがぜひ必要です。何かいいカードはないでしょうか?
こちらのサイド後ジェイス追加は安定して出ないことにより怪しく、個人的には、針やニゲートが選択肢として丸いかなーとは思ってますがカードパワーに難あり。
先生はバントにあたって勝った時はどんな勝ち方しましたか??
追記 キムタクバント(GPT3バイ取ってる)と真面目にサイドボード含めて対戦をして
メイン ライフ3まで落として トップペスワンチャンスを作るも負け
サイド1 先手で コブラ→リング 聖遺→リンヴァーラで止め、青マナをなくして事故らせて勝ち。先手げー
サイド2 相手ワンマリ。相手有効配をリング2 聖遺 召喚の罠しか引かず、2T聖遺をパス 罠→君主をパスしてリングに引っかかるものをほとんど出さずに君主勝ち。
というように ワンチャンスは作れそうです。
サイドから除去パーミにするためパス リング ニゲートを出来るだけ入れ、更にリングに強い啓蒙も入れてもいいかもしれないレベルです(一応徴兵を割れる)
GP 仙台 ベスト8記録 調整編 piroその14
2010年6月8日あの豪鬼というおっちゃんなんかに一瞬で殺されるなんて=青白なんてカタブツに
一瞬で殺されるなんて
はい、「瞬獄殺」で駆け抜けましょう!!
ペスは青相手に最強だし、たいていのジャンド使いはペスを殺したがるので、フル投入でもいいかなぁと見ています。相手のギデオンがウザイからギデオン出しとくかってやつですね笑
アラーラシステムは何相手にも、今まで1回も抜いたことないです。この中毒性はヤバイです。騎士もサイも強いから、7枚くらい投入でさばきたいところですね。白の4マナ陣で戦ってみて下さい☆
一瞬で殺されるなんて
はい、「瞬獄殺」で駆け抜けましょう!!
ペスは青相手に最強だし、たいていのジャンド使いはペスを殺したがるので、フル投入でもいいかなぁと見ています。相手のギデオンがウザイからギデオン出しとくかってやつですね笑
アラーラシステムは何相手にも、今まで1回も抜いたことないです。この中毒性はヤバイです。騎士もサイも強いから、7枚くらい投入でさばきたいところですね。白の4マナ陣で戦ってみて下さい☆
GP 仙台 ベスト8記録 調整編 LCその11
2010年6月8日対青白了解です。エルズペス最強はまあ間違いないなーと思っていたのですが、本当に強いですよね。最強のPW殺しのPW(ニコルは除く)だと思ってます。1点突破でいい感じに殺してくれます。ギデオンに関しては、基本的に出しておくと相手に出されない程度のイメージで基本的にはあんまり信用してないんですよね。白青だとすべての能力が価値がない上に必殺技もないので微妙かなと思ってたり。6/6にすると除去られるし…
サイドプランはまあ普通ですねww
バントが非常にきつい相手だと感じているため、7枚以上のカードを持ってサイドボードをする予定です。そのためおそらく学び手は抜けます。ただ、アラーラ君主がないといわゆるカウンターは持ってるけどフィニッシャーない状態に陥るため絶対に残します。あとはラスやリンヴァーラがどの程度有効かなどを回してみて決める予定です。ピン除去7枚+ラスで何とかなると思うんですけど…。あのデッキの最強カードは間違いなく聖遺の騎士です。それをメタる上で最強のカードはラスで、2番手としてリンヴァーラだと思っていますのでラス>リンヴァーラで試します。ただ、相手もニゲート入れてくるため逆にもなるかも。
アラーラシステムが本当に強いことは必殺技に定評のあるキムタクのおすすめです。いいデッキですよね。デッキのネーミングの瞬獄殺は非常に気に入りましたので流用させて頂きます。やっぱり滅☆殺と言えばこれですよねー。
サイドプランはまあ普通ですねww
バントが非常にきつい相手だと感じているため、7枚以上のカードを持ってサイドボードをする予定です。そのためおそらく学び手は抜けます。ただ、アラーラ君主がないといわゆるカウンターは持ってるけどフィニッシャーない状態に陥るため絶対に残します。あとはラスやリンヴァーラがどの程度有効かなどを回してみて決める予定です。ピン除去7枚+ラスで何とかなると思うんですけど…。あのデッキの最強カードは間違いなく聖遺の騎士です。それをメタる上で最強のカードはラスで、2番手としてリンヴァーラだと思っていますのでラス>リンヴァーラで試します。ただ、相手もニゲート入れてくるため逆にもなるかも。
アラーラシステムが本当に強いことは必殺技に定評のあるキムタクのおすすめです。いいデッキですよね。デッキのネーミングの瞬獄殺は非常に気に入りましたので流用させて頂きます。やっぱり滅☆殺と言えばこれですよねー。
GP 仙台 ベスト8記録 調整編 piroその13
2010年6月8日了解です☆このアラーラシステムが強すぎるので、メタりたいものをメタれるのが素敵ですよね。
GPは長いから、当たった瞬間ガッツポーズできる相手がいるのは大事なことです。普通の青白相手ならアラーラシステムだけで勝てるので、so so1モードでも十分すぎるかもしれませんね。
3種PW(もし同時に出せる状態での優先順位)
エルズペス→ギデオン→ジェイスです。
エルズペスさえいれば、環境最強のジェイスはどうってことありません。ただ、ギデオン出されるとジェイスに攻撃できなくてもどかしいので、先だしオススメです。
田崎先生の構成だと、白マナ多くてジェイス出しづらいけど、相手のジェイスが怖くないので、気にしなくていいです。ただ、出すと簡単に勝つのも事実です☆
3ターン目にPW出せなくても勝てることに気付いたので、いつかフィニッシャーに化ける百蘭でじわじわ相手の首を絞めていく形にしました。安定6キルで十分と悟りました。
対白青は、どのカードが強いというのはなくて、「アラーラシステムで勝てる!」がゆえ、デッキの他のカードが全部かみ合っていることが大きいです。相手は4-5回アタックする必要があるけど、こっちは1回でOK。土俵の違いですね。
自分のレシピでは、こう入れ替えてきました。
out
2 ラス
2 海
in
1 古いジェイス
1 メモラプ
2 否認
否認が最強という感覚はありませんが、攻める側(うちら)の否認は勝負を決めるけど、守る側の否認は単なる延命措置以下ですね。多くの対戦相手が、君主を消せずに残念そうに死んでいきました。
先生の対バントサイドプランはどんな感じですか?生徒全抜きで、ガチガチコントロールプランですか?基本的に相手の方が早いのだけど、ただたださばいて「守り切ろう」だけでなく、「ひょっとして狙える?」の感覚も持っているとやりやすいです。「ひょっとして…」を現実にしてしまうギデオンさんはヤバイです。出したターンは守り。次のターン君主やペスで勝ち。
田崎先生がぽつりと言った白青アラーラがこんなにも強くて、感動しています!!
GPは長いから、当たった瞬間ガッツポーズできる相手がいるのは大事なことです。普通の青白相手ならアラーラシステムだけで勝てるので、so so1モードでも十分すぎるかもしれませんね。
3種PW(もし同時に出せる状態での優先順位)
エルズペス→ギデオン→ジェイスです。
エルズペスさえいれば、環境最強のジェイスはどうってことありません。ただ、ギデオン出されるとジェイスに攻撃できなくてもどかしいので、先だしオススメです。
田崎先生の構成だと、白マナ多くてジェイス出しづらいけど、相手のジェイスが怖くないので、気にしなくていいです。ただ、出すと簡単に勝つのも事実です☆
3ターン目にPW出せなくても勝てることに気付いたので、いつかフィニッシャーに化ける百蘭でじわじわ相手の首を絞めていく形にしました。安定6キルで十分と悟りました。
対白青は、どのカードが強いというのはなくて、「アラーラシステムで勝てる!」がゆえ、デッキの他のカードが全部かみ合っていることが大きいです。相手は4-5回アタックする必要があるけど、こっちは1回でOK。土俵の違いですね。
自分のレシピでは、こう入れ替えてきました。
out
2 ラス
2 海
in
1 古いジェイス
1 メモラプ
2 否認
否認が最強という感覚はありませんが、攻める側(うちら)の否認は勝負を決めるけど、守る側の否認は単なる延命措置以下ですね。多くの対戦相手が、君主を消せずに残念そうに死んでいきました。
先生の対バントサイドプランはどんな感じですか?生徒全抜きで、ガチガチコントロールプランですか?基本的に相手の方が早いのだけど、ただたださばいて「守り切ろう」だけでなく、「ひょっとして狙える?」の感覚も持っているとやりやすいです。「ひょっとして…」を現実にしてしまうギデオンさんはヤバイです。出したターンは守り。次のターン君主やペスで勝ち。
田崎先生がぽつりと言った白青アラーラがこんなにも強くて、感動しています!!
GP 仙台 ベスト8記録 調整編 LCその10
2010年6月8日日記見ました。お疲れ様です。とりあえずこのデッキタイプで突撃しそうです。
ただ、イメージとしては個人的な感触として白単寄りで闘争の学び手を入れて、ジャンドに強くした構成で出そうな気がします。(アンセムは抜けそうです。カードパワーで悪斬を入れるか、もしくはリング ニゲート パスを増やします。)おそらくこっちの構成は白青に安定してジャンドにsoso だと思うんですが、やっぱり環境最高のカードパワーのジャンドに安定+白青sosoの白単寄りタイプがいいんですよねー。ジャンド戦はサイド後ヒルトリナクスを全部抜くという完璧なサイドをされても7-3で、そうでなければ、もっといい勝率が期待できそうです。無駄という意見もありますがそのくらいする価値があると思います。
一応このレシピも試してみます。
ところで、おそらく対白青マスターのヤマカワ先生的に対白青で強いカードってのはなんでしょう?
イメージとしては3種PWとリングが強そうなイメージはあるんですが3種PWで強さに順位をつけるとしたらどんな感じですか?
あとニゲートが最強って感じですか??
ついでに印鑑が抜けたのが意外でした。
サイドのin outを教えてください。あと、このカード適当にうっときゃ勝てるよ的なカードあったらお願いします。
対バントは今、かなり練習不足である感じが否めないので今から本気で調整します。イメージとしては先に君主コンボをたたきこむのが不可能だと思うのでパスの増量はマスト。リングもあるだけは入れる。ついでにパスの追加としてリムソを入れるかもしくはラスを入れて嵌めるのか?もしくはリンバーラが実は最強なのか悩み中です。
とりあえずGP結構本気出してるんで最終調整頑張ります。君主コンボは最強だと適当に証明してきます。
ただ、イメージとしては個人的な感触として白単寄りで闘争の学び手を入れて、ジャンドに強くした構成で出そうな気がします。(アンセムは抜けそうです。カードパワーで悪斬を入れるか、もしくはリング ニゲート パスを増やします。)おそらくこっちの構成は白青に安定してジャンドにsoso だと思うんですが、やっぱり環境最高のカードパワーのジャンドに安定+白青sosoの白単寄りタイプがいいんですよねー。ジャンド戦はサイド後ヒルトリナクスを全部抜くという完璧なサイドをされても7-3で、そうでなければ、もっといい勝率が期待できそうです。無駄という意見もありますがそのくらいする価値があると思います。
一応このレシピも試してみます。
ところで、おそらく対白青マスターのヤマカワ先生的に対白青で強いカードってのはなんでしょう?
イメージとしては3種PWとリングが強そうなイメージはあるんですが3種PWで強さに順位をつけるとしたらどんな感じですか?
あとニゲートが最強って感じですか??
ついでに印鑑が抜けたのが意外でした。
サイドのin outを教えてください。あと、このカード適当にうっときゃ勝てるよ的なカードあったらお願いします。
対バントは今、かなり練習不足である感じが否めないので今から本気で調整します。イメージとしては先に君主コンボをたたきこむのが不可能だと思うのでパスの増量はマスト。リングもあるだけは入れる。ついでにパスの追加としてリムソを入れるかもしくはラスを入れて嵌めるのか?もしくはリンバーラが実は最強なのか悩み中です。
とりあえずGP結構本気出してるんで最終調整頑張ります。君主コンボは最強だと適当に証明してきます。
GP 仙台 ベスト8記録 調整編 piroその12
2010年6月8日お待たせしました。良い感じに仕上がってきました!
メイン
白蘭4
ケーキ兵4
君主2
ギデオン2
ペス4
ジェイス4
海4
ニゲート2
メモラプ1
パス2
リング1
ラス2
思考泉1
徴兵 2
土地
白青 8
ボーダーポスト 4
乾燥大地 2
平地 8
島 2
地盤の際 1
サイド
否認2
瞬間2
パス1
ラス2
リンバーナ1
真心3
パージ2
メモラプ1
ジェイス1
GPTマニラは
WU OO
WU OO
バント XX
グリクシス OO
予選ラウンド3-1抜けで、トップ4エリミへ
バント(予選と同じ人) OXO
ジャンド(マニラ行かないのでトス後、フリー) OO
先手でケーキ兵が強くて(4ターン目PW率UP)、後手で百蘭が神でした。
懸案されたジャンドは、先手で海→ケーキ→PW→君主
サイド後後手は、百蘭→真心(ヒル撃破)→PW連打
プロモーションビデオを作っているみたいでした(とはいえ、WU相手の方が圧倒的にラクです)。
予選ラウンドのバントは、最高の動きというものを見せられて負けました。あれ、まわったら芸術ですね。
決勝ラウンドは、守りきるプランをあきらめて、とっとと君主から虐殺にかけたら勝ちました。というより、ギデオンが実質ゲインターン+αです。リンバーラ結局引かなかったけど、バント相手に負けた時は、来て欲しくてたまらなかったです(3/3サイが3体並んで、手札に3枚ラスで負けました)。
相変わらずメモラプは"mind trick!" "I forgot !!"と良い具合に対戦相手を絶望させました(対バント戦先手時にうったら、相手の土地が1ターン遅れて君主レースに勝利)。疑似タイムワープ&煽りカードです。
とりあえず、サイドのメモラプをリンに変えると丸いかな、と見ています。
残り時間は限られているけど、是非お試しください☆
メイン
白蘭4
ケーキ兵4
君主2
ギデオン2
ペス4
ジェイス4
海4
ニゲート2
メモラプ1
パス2
リング1
ラス2
思考泉1
徴兵 2
土地
白青 8
ボーダーポスト 4
乾燥大地 2
平地 8
島 2
地盤の際 1
サイド
否認2
瞬間2
パス1
ラス2
リンバーナ1
真心3
パージ2
メモラプ1
ジェイス1
GPTマニラは
WU OO
WU OO
バント XX
グリクシス OO
予選ラウンド3-1抜けで、トップ4エリミへ
バント(予選と同じ人) OXO
ジャンド(マニラ行かないのでトス後、フリー) OO
先手でケーキ兵が強くて(4ターン目PW率UP)、後手で百蘭が神でした。
懸案されたジャンドは、先手で海→ケーキ→PW→君主
サイド後後手は、百蘭→真心(ヒル撃破)→PW連打
プロモーションビデオを作っているみたいでした(とはいえ、WU相手の方が圧倒的にラクです)。
予選ラウンドのバントは、最高の動きというものを見せられて負けました。あれ、まわったら芸術ですね。
決勝ラウンドは、守りきるプランをあきらめて、とっとと君主から虐殺にかけたら勝ちました。というより、ギデオンが実質ゲインターン+αです。リンバーラ結局引かなかったけど、バント相手に負けた時は、来て欲しくてたまらなかったです(3/3サイが3体並んで、手札に3枚ラスで負けました)。
相変わらずメモラプは"mind trick!" "I forgot !!"と良い具合に対戦相手を絶望させました(対バント戦先手時にうったら、相手の土地が1ターン遅れて君主レースに勝利)。疑似タイムワープ&煽りカードです。
とりあえず、サイドのメモラプをリンに変えると丸いかな、と見ています。
残り時間は限られているけど、是非お試しください☆
GP 仙台 ベスト8記録 調整編 piroその11
2010年6月8日グリクシス XOO
ジャンド XOX
吸血鬼 XOX
貫禄のメイン全敗。カードがそれぞれビミョーに向いている方向がちがっていて、マリガンや引きに左右される印象を受けました。もっとも7枚でキープした記憶がないのが問題ではあったけど^^;
他にバントとスパーしたら、メインきつくて、サイド後はラクでした。
勝ち筋はPW&君主だから、それに合ってない生徒イーオスアンセムが、追加のPWなりケーキ兵なり偽タイムワープ(?)のメモラプなり、「PW&君主」という絶対的なエースを支えるカードにしたいです。
今日夕方から時間あるから、また調整結果報告します。あと、明日こっちでGPTマニラがあるから、「これはイチオシ!」というカードがあったらいつでもウェルカムです☆
ジャンド XOX
吸血鬼 XOX
貫禄のメイン全敗。カードがそれぞれビミョーに向いている方向がちがっていて、マリガンや引きに左右される印象を受けました。もっとも7枚でキープした記憶がないのが問題ではあったけど^^;
他にバントとスパーしたら、メインきつくて、サイド後はラクでした。
勝ち筋はPW&君主だから、それに合ってない生徒イーオスアンセムが、追加のPWなりケーキ兵なり偽タイムワープ(?)のメモラプなり、「PW&君主」という絶対的なエースを支えるカードにしたいです。
今日夕方から時間あるから、また調整結果報告します。あと、明日こっちでGPTマニラがあるから、「これはイチオシ!」というカードがあったらいつでもウェルカムです☆
GP 仙台 ベスト8記録 調整編 piroその10
2010年6月8日FNM派手に死んできました(><)
学び手、やっぱり弱いんじゃないかと心が折れそうです。アンセム張っても残念なことが多くて(+_;)
ただ、百蘭システムの強さがよくわかりました。マナブーストとフィニッシャーと戦線維持を同時にこなすのが素敵です。
コンボサーチとフィニッシャーとチャンプをこなすケーキ兵と併用するのがいいのかなって感じました
イーオス、生徒、アンセムを抜いて、ケーキ兵、ラス、追加のジェイス(それに伴い島増加)した形のレシピをしばらく試そうかなと思います。
バントはパスラスギデオンの全力投球でなんとか、というか十分たおせました☆
学び手、やっぱり弱いんじゃないかと心が折れそうです。アンセム張っても残念なことが多くて(+_;)
ただ、百蘭システムの強さがよくわかりました。マナブーストとフィニッシャーと戦線維持を同時にこなすのが素敵です。
コンボサーチとフィニッシャーとチャンプをこなすケーキ兵と併用するのがいいのかなって感じました
イーオス、生徒、アンセムを抜いて、ケーキ兵、ラス、追加のジェイス(それに伴い島増加)した形のレシピをしばらく試そうかなと思います。
バントはパスラスギデオンの全力投球でなんとか、というか十分たおせました☆
GP 仙台 ベスト8記録 調整編 piroその9
2010年6月8日thank you !!!!
OK.
I will make your deck and play today’s FNM☆
OK.
I will make your deck and play today’s FNM☆
GP 仙台 ベスト8記録 調整編 LCその8
2010年6月8日とりあえず殴る白青ジャンドに弱すぎて心おれそうだったけど、木村先生にコンサルトしたら、青いパーツ抜けば闘争の学び手強くなって頑張れますよ的なこと言われたんで作ったらジャンドに強い白青はできた
メイン
生物12
闘争の学び手4
白蘭4
イーオス1
君主3
PW 7
ギデオン3
ペス3
ジェイス1
妨害 12
海4
ニゲート3
パス3
リング2
徴兵 2
清浄の名誉2
土地
白青 8
ボーダーポスト 4
平地 11
地盤の際 2
ってな感じです。やってみた感じですけど基本白青の強いところ(落ちにくいPWを連打)が残りながら相手の隙を見て決めに行けるところがいい感じです。
自分はおいしいもの先に食べる口なんで 白青TO と ジャンドとやったところ
対ジャンドは地上生物にしごとをさせず、隙を見て必殺技で勝つパターンが7とギャンコマに対して有効な対応ができずに乙るパターン3といったイメージで有利です。必殺技が強い印象。サイド後は最強と脳内の真心力で勝てると信じて(回してない)
対白青は悪斬にだけケアしてればニゲートが強くて勝つ印象。必殺技があるため、詰めに行くのがいい感じです。
バントは回してないけどたぶんメインは無理げー。ワンチャンスパスが刺さってなんとかぐらいかな??サイド後この色だとバントに強いカードがほぼないのが難点です。キムタク曰くギデオンラスは利くとのこと。
このデッキいろんなところが実はギリギリですべてのカードが同じ方向を向いているわけではないため、引きに左右されがちなイメージを自分は受けました。良ければ、完全コピーで回していただけると助かります。今メインで怪しいパーツがアンセム(元レシピのキムタクのには入ってなかったが明らかにカードパワー高いので投入。壁を超えやすくなる。百蘭がジャンドを最高に止める。白青とぐだってお互いミシュラげーになった時に圧勝)とジェイス(実はほぼ青々でない。まである。ぐだって引いて無双することを期待して入れているのと徴兵戻せるところを評価。だが、ぐだるならマインドスプリングのがいい疑惑。)です。ペスはフルでもいいと思いきや、毎ターン1/1トークン出すだけだと別にプレッシャーにならずに負けるパターンが存在して生きてれば勝てるわけではないので3です。
とりあえずバントに勝つ方法よろしくお願いします
メイン
生物12
闘争の学び手4
白蘭4
イーオス1
君主3
PW 7
ギデオン3
ペス3
ジェイス1
妨害 12
海4
ニゲート3
パス3
リング2
徴兵 2
清浄の名誉2
土地
白青 8
ボーダーポスト 4
平地 11
地盤の際 2
ってな感じです。やってみた感じですけど基本白青の強いところ(落ちにくいPWを連打)が残りながら相手の隙を見て決めに行けるところがいい感じです。
自分はおいしいもの先に食べる口なんで 白青TO と ジャンドとやったところ
対ジャンドは地上生物にしごとをさせず、隙を見て必殺技で勝つパターンが7とギャンコマに対して有効な対応ができずに乙るパターン3といったイメージで有利です。必殺技が強い印象。サイド後は最強と脳内の真心力で勝てると信じて(回してない)
対白青は悪斬にだけケアしてればニゲートが強くて勝つ印象。必殺技があるため、詰めに行くのがいい感じです。
バントは回してないけどたぶんメインは無理げー。ワンチャンスパスが刺さってなんとかぐらいかな??サイド後この色だとバントに強いカードがほぼないのが難点です。キムタク曰くギデオンラスは利くとのこと。
このデッキいろんなところが実はギリギリですべてのカードが同じ方向を向いているわけではないため、引きに左右されがちなイメージを自分は受けました。良ければ、完全コピーで回していただけると助かります。今メインで怪しいパーツがアンセム(元レシピのキムタクのには入ってなかったが明らかにカードパワー高いので投入。壁を超えやすくなる。百蘭がジャンドを最高に止める。白青とぐだってお互いミシュラげーになった時に圧勝)とジェイス(実はほぼ青々でない。まである。ぐだって引いて無双することを期待して入れているのと徴兵戻せるところを評価。だが、ぐだるならマインドスプリングのがいい疑惑。)です。ペスはフルでもいいと思いきや、毎ターン1/1トークン出すだけだと別にプレッシャーにならずに負けるパターンが存在して生きてれば勝てるわけではないので3です。
とりあえずバントに勝つ方法よろしくお願いします
GP 仙台 ベスト8記録 調整編 piroその8
2010年6月8日これもなかなか熱いデッキですね笑
早速試してみます。
これが、メタ外の強み!!!☆
グリクシスプランは安定しないし、自分とも戦うから、安定のトリコの方が長丁場はいいでしょう。
早速試してみます。
これが、メタ外の強み!!!☆
グリクシスプランは安定しないし、自分とも戦うから、安定のトリコの方が長丁場はいいでしょう。
GP 仙台 ベスト8記録 調整編 LCその7
2010年6月8日3マナジェイスは実際強いよねー。ただ、対応するデッキだとやっぱり3枚見れる新ジェイス使いたくなるのも心情。ってことで旧ジェイス強いデッキとしてトリコ昇天が結構強い。今のメタだと白青とジャンドにメインは勝てる。
鉱山4
ジェイス3
赤昇天4
前兆壁4
稲妻4
パス4
シアン4
ダブルネガティブ4
タイムワープ4
苦悩火1
土地みたいな構成
グリクシスtパス+壁のがカードは強くできるけど色の問題と昇天自体を生かせない。マインワープ使いの意見を頂きたいです
鉱山4
ジェイス3
赤昇天4
前兆壁4
稲妻4
パス4
シアン4
ダブルネガティブ4
タイムワープ4
苦悩火1
土地みたいな構成
グリクシスtパス+壁のがカードは強くできるけど色の問題と昇天自体を生かせない。マインワープ使いの意見を頂きたいです
GP 仙台 ベスト8記録 調整編 piroその7
2010年6月8日報告ありがとうございます。
今、最強の3マナはジェイスベレレンじゃないかとクリスから報告きました笑
とどめはペス・ギデオン・君主・土地の組み合わせだけで十分だから、0/4ありですね。自分はディフェンシブプランで試してみます。
今、最強の3マナはジェイスベレレンじゃないかとクリスから報告きました笑
とどめはペス・ギデオン・君主・土地の組み合わせだけで十分だから、0/4ありですね。自分はディフェンシブプランで試してみます。
GP 仙台 ベスト8記録 調整編 LCその6
2010年6月8日昨日キムタクと対ジャンドで回しました。ハンデスが刺さるささる。
まあ相手に無駄に多くハンデス打たれたんではないかと思うんですけど、結構地獄です。1/3の殴れる点は評価できるんだけど、0/4に比べて生物的に仕事をし無さ過ぎるのが難点かな?やっぱりジャンドに勝とうと思うと0/4は必要かと思います。ちょっと趣向を変えて殴る方向性で頑張ってみます。
まあ相手に無駄に多くハンデス打たれたんではないかと思うんですけど、結構地獄です。1/3の殴れる点は評価できるんだけど、0/4に比べて生物的に仕事をし無さ過ぎるのが難点かな?やっぱりジャンドに勝とうと思うと0/4は必要かと思います。ちょっと趣向を変えて殴る方向性で頑張ってみます。
GP 仙台 ベスト8記録 調整編 piroその6
2010年6月8日冷静な分析ありがとうございます!!!これからしっかり読み込みます。
ひみつは、
エルズペス→ギデオン→アラーラ、GG!
エルズペス→ギデオンまでは、WUコンみんなあるし、バントもできるよね。
ケーキ兵を書いていないから、警戒されることはないでしょう。
アメリカのGPもWUだらけなのは追い風ですな。このままWU風が吹き続けるなら、時代が来る!
ジャンドは後出しジャンケンのできるパーミッションみたいですよねー。
真心は押し込まれる流れを変えるので、早速試そう。しばし調整お待ちあれ。
あとのメールですが、パス4枚とか問題ないですよ。すでにくぐりぬけてきました。「どうやってコンボ決めよう」というより、「相手にスキができたらコンボで殺そう」の認識でOKです。イメージは、昔のキムがるがどんトリコでコントロールをじわじわしばりあげる感覚ですね。
基本的にPWをめぐる戦いなので、チャリス、PWフル投入の自分の方が有利です。相手が対処を迫られる側なので、必然的に相手がタップアウト→君主炸裂です。相手が常に構えている分にはPWの数の暴力で押せます。そう考えるとリンバーナさんいらないなぁ。。。
ひみつは、
エルズペス→ギデオン→アラーラ、GG!
エルズペス→ギデオンまでは、WUコンみんなあるし、バントもできるよね。
ケーキ兵を書いていないから、警戒されることはないでしょう。
アメリカのGPもWUだらけなのは追い風ですな。このままWU風が吹き続けるなら、時代が来る!
ジャンドは後出しジャンケンのできるパーミッションみたいですよねー。
真心は押し込まれる流れを変えるので、早速試そう。しばし調整お待ちあれ。
あとのメールですが、パス4枚とか問題ないですよ。すでにくぐりぬけてきました。「どうやってコンボ決めよう」というより、「相手にスキができたらコンボで殺そう」の認識でOKです。イメージは、昔のキムがるがどんトリコでコントロールをじわじわしばりあげる感覚ですね。
基本的にPWをめぐる戦いなので、チャリス、PWフル投入の自分の方が有利です。相手が対処を迫られる側なので、必然的に相手がタップアウト→君主炸裂です。相手が常に構えている分にはPWの数の暴力で押せます。そう考えるとリンバーナさんいらないなぁ。。。
GP 仙台 ベスト8記録 調整編 LCその5
2010年6月8日いえいえ、レシピ書いてないならほぼ問題ないです。ケーキ兵出した瞬間に君主が警戒されるようなことだけは避けたかったんで。一応できれば秘密のコピーお願いします。
最近のデッキの傾向自体は自分のデッキに有利に働くようになってます。PWコンが流行ってるんでピン除去はダメージが入るものやパーマネントを除去できるもの(ソーサリー)が増えてきています。あとカウンターといえば否認であることや、ハンデスのメインがデュレスであることも幸いです。
対応力が上がったというか、対応の手を様々な角度から相手に迫る方向が相手のSBミスを誘うので個人的にはキムバントよりもこっちのデッキを選択したいと思っています。バント自体はSBからピン除去をただただたくさん入れるだけで対応できるし、PWこんも有効なカードは決まっています。だけどこのデッキはインスタント除去や全体除去を全抜きするとサイド後アラーラの君主システムがもろに刺さる点が評価できると考えてます
やはりカードパワーの王者ジャンドには相手のミスも含めてすべてにおいて噛み合いが要求されるためSB後に2本とる覚悟でデッキを組まないといけないと思ってます。
今まで結構ジャンドと回してきて感じたことなんですが、基本的に場に干渉するカードではマナ差は開いても1対1をとることしかできないカードが多いのがジャンドの強みだと思います。それでいてハンドの枚数に絡むスペルでは最強はブライトニングという理不尽さ。そのため、基本的にはゆっくりすると損なイメージです。ですので速攻で片付けようというプランがバントです。ハンドを使い切らせずに勝とうとします。しかし、当然ジャンド側のそれを分かっているため軽い除去を大量に入れて自分の得意分野に引きづり込もうとします。
逆にブライトニングより強いアド手段を持とうとするデッキがいわゆるMIND SPRINGデッキです。これは軽い除去や壁でクロックをいなし、MIND SPRINGでアド差をつけて勝つデッキです。が強迫がもろに刺さります。
こうみるとジャンド最強ですが場で1対2以上をとれるカードが個人的には数枚あると考えます。1つはこの前も言った真心。これは強迫も喰らわないため評価大。他には軍部政変。これは本当に強いですが強迫が刺さるのが難点。あと個人的に評価できると考えているのがエルズペスとラスのシナジー。エルズペス自体は相当ダメージで落ちにくいPWだと考えています。それにラスを組み合わせることによりアドを取っていこうという考え方です。ということでサイド後はエルズ ラス 真心 を中心にゲームを作って 思考の泉と 君主でゲームにしようと考えています。まぁ実際に回した方が練習になるんで要練習です。個人的にはポスト真心を何かないか考え中
①リンヴァーラに関して
まだ使ったことないから何とも言えないがラスより有用そうならサイド後in 相手より先に君主勝ちやPW勝ちを狙える。特にサイド後ニゲートがおそらく入ってくるため有用さUP ただ、メインは除去の的であるイメージ
② カウンター全抜き
一時期対ジャンドにとがってるとき流行っていたが、守デッキでカウンター全抜きは個人的に相手に楽にプレイさせるので嫌いです。昨日のゲームデーでも上位白青TOは全部メインからニゲート
③ ギデオン④
カードパワー的にはあり。ただ、5マナとキャストできない可能性がそれなりにあるのと2枚以上引くとやはり不要牌。特に対PWなどで3枚とか引いて自分のギデオンが+2連打しながら別に何もしないのを見るのはそれなりに不快。3枚までならありか…
④メモラプ増量
個人的な話だが、あえてメモラプにする意味が正直よくわからない。トップに戻すのは打ち消すより基本的に弱いはずだし、ジャンド相手にメモラプは弱いと思う。(というか3マナ以下のカードしかほぼ入っていず、3マナのカウンターに価値が見出しにくい←妄想レベルなんで回してみて強かったら謝ります)。具体的に強い相手を教えてもらいたいかも。まぁ白マナしか立てていずにエンドして相手がはまってくれるパターンもあるとは思うけど(実際結構なプレイヤーがはまってくれそう)、上に行くにつれ、白青い土地を起こさずに平地を立てるということ自体に違和感を感じて論理的に組み立てるとそれなりにハンドが透けて見られそうで微妙だ。あとトップ8行くとレシピ公開なんだよねー。
って感じかな。まあ実際白青とほとんど同じだからシークレットはもう出てこないかもしれないけど探すことをあきらめない。
さらに追記 リンヴァーラで不屈の随員とめれるね。失念してました。
ワシントンでは悪斬メイン パスメイン3から4の青白系が勝ってるね。
パスメイン…
最近のデッキの傾向自体は自分のデッキに有利に働くようになってます。PWコンが流行ってるんでピン除去はダメージが入るものやパーマネントを除去できるもの(ソーサリー)が増えてきています。あとカウンターといえば否認であることや、ハンデスのメインがデュレスであることも幸いです。
対応力が上がったというか、対応の手を様々な角度から相手に迫る方向が相手のSBミスを誘うので個人的にはキムバントよりもこっちのデッキを選択したいと思っています。バント自体はSBからピン除去をただただたくさん入れるだけで対応できるし、PWこんも有効なカードは決まっています。だけどこのデッキはインスタント除去や全体除去を全抜きするとサイド後アラーラの君主システムがもろに刺さる点が評価できると考えてます
やはりカードパワーの王者ジャンドには相手のミスも含めてすべてにおいて噛み合いが要求されるためSB後に2本とる覚悟でデッキを組まないといけないと思ってます。
今まで結構ジャンドと回してきて感じたことなんですが、基本的に場に干渉するカードではマナ差は開いても1対1をとることしかできないカードが多いのがジャンドの強みだと思います。それでいてハンドの枚数に絡むスペルでは最強はブライトニングという理不尽さ。そのため、基本的にはゆっくりすると損なイメージです。ですので速攻で片付けようというプランがバントです。ハンドを使い切らせずに勝とうとします。しかし、当然ジャンド側のそれを分かっているため軽い除去を大量に入れて自分の得意分野に引きづり込もうとします。
逆にブライトニングより強いアド手段を持とうとするデッキがいわゆるMIND SPRINGデッキです。これは軽い除去や壁でクロックをいなし、MIND SPRINGでアド差をつけて勝つデッキです。が強迫がもろに刺さります。
こうみるとジャンド最強ですが場で1対2以上をとれるカードが個人的には数枚あると考えます。1つはこの前も言った真心。これは強迫も喰らわないため評価大。他には軍部政変。これは本当に強いですが強迫が刺さるのが難点。あと個人的に評価できると考えているのがエルズペスとラスのシナジー。エルズペス自体は相当ダメージで落ちにくいPWだと考えています。それにラスを組み合わせることによりアドを取っていこうという考え方です。ということでサイド後はエルズ ラス 真心 を中心にゲームを作って 思考の泉と 君主でゲームにしようと考えています。まぁ実際に回した方が練習になるんで要練習です。個人的にはポスト真心を何かないか考え中
①リンヴァーラに関して
まだ使ったことないから何とも言えないがラスより有用そうならサイド後in 相手より先に君主勝ちやPW勝ちを狙える。特にサイド後ニゲートがおそらく入ってくるため有用さUP ただ、メインは除去の的であるイメージ
② カウンター全抜き
一時期対ジャンドにとがってるとき流行っていたが、守デッキでカウンター全抜きは個人的に相手に楽にプレイさせるので嫌いです。昨日のゲームデーでも上位白青TOは全部メインからニゲート
③ ギデオン④
カードパワー的にはあり。ただ、5マナとキャストできない可能性がそれなりにあるのと2枚以上引くとやはり不要牌。特に対PWなどで3枚とか引いて自分のギデオンが+2連打しながら別に何もしないのを見るのはそれなりに不快。3枚までならありか…
④メモラプ増量
個人的な話だが、あえてメモラプにする意味が正直よくわからない。トップに戻すのは打ち消すより基本的に弱いはずだし、ジャンド相手にメモラプは弱いと思う。(というか3マナ以下のカードしかほぼ入っていず、3マナのカウンターに価値が見出しにくい←妄想レベルなんで回してみて強かったら謝ります)。具体的に強い相手を教えてもらいたいかも。まぁ白マナしか立てていずにエンドして相手がはまってくれるパターンもあるとは思うけど(実際結構なプレイヤーがはまってくれそう)、上に行くにつれ、白青い土地を起こさずに平地を立てるということ自体に違和感を感じて論理的に組み立てるとそれなりにハンドが透けて見られそうで微妙だ。あとトップ8行くとレシピ公開なんだよねー。
って感じかな。まあ実際白青とほとんど同じだからシークレットはもう出てこないかもしれないけど探すことをあきらめない。
さらに追記 リンヴァーラで不屈の随員とめれるね。失念してました。
ワシントンでは悪斬メイン パスメイン3から4の青白系が勝ってるね。
パスメイン…
GP 仙台 ベスト8記録 調整編 piroその5
2010年6月8日おーー、まじですまない><
ひみつにもレシピは書いてない。6キルのヒントのみ。
落ち着いて考えると、本当に遅くなったきむデッキですな。その分PWと除去が多くなった。スピードと対応力のトレードオフってやつ。
あと、どこまで行っても青白TOやPWがジャンドに勝てる確率とそんなに変わらないんじゃないかと思う。構成パーツがほとんど同じで、アクザン4→君主システム。PWと思考泉の合計枚数もだいたい同じ。
今こっちで周りに調整をお願いしているのは、
・リンバーラ採用したらどうなるか?
・カウンター全抜きしたらどうなるのか?
・ギデオン4!?
・メモラプ増量
何か斬新な手が出てくることを期待しているから、出た時に報告します。
TOやPWを食う青白って割り切るのも手だけど、やっぱり王者ジャンドを倒さないとチャンピオンになれない!
HK調整チームにご期待遊ばせ☆
ひみつにもレシピは書いてない。6キルのヒントのみ。
落ち着いて考えると、本当に遅くなったきむデッキですな。その分PWと除去が多くなった。スピードと対応力のトレードオフってやつ。
あと、どこまで行っても青白TOやPWがジャンドに勝てる確率とそんなに変わらないんじゃないかと思う。構成パーツがほとんど同じで、アクザン4→君主システム。PWと思考泉の合計枚数もだいたい同じ。
今こっちで周りに調整をお願いしているのは、
・リンバーラ採用したらどうなるか?
・カウンター全抜きしたらどうなるのか?
・ギデオン4!?
・メモラプ増量
何か斬新な手が出てくることを期待しているから、出た時に報告します。
TOやPWを食う青白って割り切るのも手だけど、やっぱり王者ジャンドを倒さないとチャンピオンになれない!
HK調整チームにご期待遊ばせ☆