【三国志大戦TCG】TCGの宴秋2014 【in名古屋】
2014年12月1日コメント (3)
みなさん TCGの宴in名古屋 お疲れ様でした。
今回は10弾環境初めての宴ということで、おそらく様々な君主の思惑がぶつかり合う非常に面白い宴になることが予想でき、始まる前からテンションマックスでした。
さて、10弾環境に関しての自分の考え方は以下のようなものでした。
参考url:http://himansitai.diarynote.jp/201412012340387696
超天下無双vol3 も無事完成し、名古屋の宴で無事売れる手はずが整えられて良かったです。スタッフのご好意もあって、超天下無双vol3 箱が空になりました 。物販スタッフの皆様、北岡さん本当にありがとうございました 。
さて、前日、無事、ペル & H と行きの新幹線も確保できたところで名古屋の準備も完了と思ったところに1通のメール。
数時間後できた狼顧デッキurl:http://himansitai.diarynote.jp/201412012338044144/
さて、名古屋入りも完了し、会場No1決定戦です。
さて、ここで自分には選択肢が主に二つありました。
魏王を目指すルート と漢中王を目指すルート です。
正直、この環境の魏のデッキの同型は多数起こりうることは予想に容易かったと思います。その上 で、自分がプレイングで他人を出し抜けるとは考えにくかったです。なので目指すは漢中王 。しかし、蜀デッキは董貴人舞 に対してあまりに無力過ぎます。そのため、予選は少なくとも1回目は魏で抜けて、決勝ラウンドを蜀で出る perfect plan でした。
予選ラウンド 1回戦目 張羽 @賈詡曹丕 後手
1T ドロー兵隊→2T賈詡→3T無双連撃or再配備からの起動+荀彧配備のプランで
こちらも2T蔡文姫+伏兵(臥薪嘗胆で討ち取られる) 3T賈詡(荀彧で起動が封じられる) 4T杜預連撃(荀彧が残る)
と粘るものの常に少し足りずに負け
まあ、ここまでは予想できた。むしろ1回戦目でよかった。予選2回目を蜀で勝ちに行ってからの決勝ラウンドも蜀で出る予定も、まさかの事態
参加人数が多すぎて予選ラウンド2回目の倍率8倍!!
全く鋭角から殺されて午前中はギミー (狼顧)を観察
おしくも虎士隊エンジンが完成せずにじんぱちさん の魯粛に殺されれる!
しかし、手応えはばっちり風だったので、午後は狼顧かなーと思っていた矢先に。
ということで紅くんと一緒にチーム:“俺たちが馬超だ ”
を結成しました。
→
1回戦目 チームいちご (いきなりの紅嫁対決) 魏
紅○
シード○
LC✖
………
2回戦目:大将軍2014(トーカイリン)チーム 魏
紅:✖
シード:○
LC:まず、1Tの諸葛鈴外すスタートから
トウシから“わざわざ”馬姫配備して曹丕でバウンスされて鍾会にトウシ焼かれて、なお、今回 もギリギリの勝負になり、城壁0で相手の手札に李通ある状態から、トップ勇猛剣舞でちょうど城壁削り切って勝ち!!
3回戦目:大将軍2014(F店長)チーム 群雄
紅:✖
シード:○
LC:○
回ってない強進相手に先手3Tからガンガン崩してトウシ回して勝ち。
4回戦目 :象さんチーム 群雄
3人とも同じ構成のやり込みチームかと思ったが自分の相手だけ4コスト祝融
紅:○
シード:○
LC:✖
ということで、見事“馬超 ”チーム称号の“青龍の化身”を獲得しました。
今回のチーム戦の戦績は
リーダーシード:4勝
紅:2勝
LC:2勝
と自分と紅君をリーダーシード君が見事引っ張り上げてくれました。
ありがとう!!
さて、午前中はどうなることかと思ったTCGの宴in名古屋も終わってみれば、
“最後に勝てばそれで良いのだ! ”
前回のミッキーのセリフ
“最後負けるとやっぱり悔しいです ”
の対とも言えるこのセリフが今回の宴にピッタリでしょう。
非常に楽しかったTCGの宴 in名古屋でした。
会場のみなさんありがとうございました。
⇒To be continued 予定
今回は10弾環境初めての宴ということで、おそらく様々な君主の思惑がぶつかり合う非常に面白い宴になることが予想でき、始まる前からテンションマックスでした。
さて、10弾環境に関しての自分の考え方は以下のようなものでした。
参考url:http://himansitai.diarynote.jp/201412012340387696
超天下無双vol3 も無事完成し、名古屋の宴で無事売れる手はずが整えられて良かったです。スタッフのご好意もあって、超天下無双vol3 箱が空になりました 。物販スタッフの皆様、北岡さん本当にありがとうございました 。
さて、前日、無事、ペル & H と行きの新幹線も確保できたところで名古屋の準備も完了と思ったところに1通のメール。
ギミー:ロウコデッキ作って名古屋に持ってきてね欲しいんじゃー
(やっべ、前頼まれてたの忘れてたー)
LC:おう、後で送るよ…(ちょっと時間が欲しいんじゃー)
数時間後できた狼顧デッキurl:http://himansitai.diarynote.jp/201412012338044144/
さて、名古屋入りも完了し、会場No1決定戦です。
さて、ここで自分には選択肢が主に二つありました。
魏王を目指すルート と漢中王を目指すルート です。
正直、この環境の魏のデッキの同型は多数起こりうることは予想に容易かったと思います。その上 で、自分がプレイングで他人を出し抜けるとは考えにくかったです。なので目指すは漢中王 。しかし、蜀デッキは董貴人舞 に対してあまりに無力過ぎます。そのため、予選は少なくとも1回目は魏で抜けて、決勝ラウンドを蜀で出る perfect plan でした。
予選ラウンド 1回戦目 張羽 @賈詡曹丕 後手
1T ドロー兵隊→2T賈詡→3T無双連撃or再配備からの起動+荀彧配備のプランで
こちらも2T蔡文姫+伏兵(臥薪嘗胆で討ち取られる) 3T賈詡(荀彧で起動が封じられる) 4T杜預連撃(荀彧が残る)
と粘るものの常に少し足りずに負け
まあ、ここまでは予想できた。むしろ1回戦目でよかった。予選2回目を蜀で勝ちに行ってからの決勝ラウンドも蜀で出る予定も、まさかの事態
参加人数が多すぎて予選ラウンド2回目の倍率8倍!!
全く鋭角から殺されて午前中はギミー (狼顧)を観察
おしくも虎士隊エンジンが完成せずにじんぱちさん の魯粛に殺されれる!
しかし、手応えはばっちり風だったので、午後は狼顧かなーと思っていた矢先に。
馬超の人:LCさん、一緒に馬超しましょう!!
LC:たぶんok!!
ということで紅くんと一緒にチーム:“俺たちが馬超だ ”
を結成しました。
チーム名“俺たちが馬超だ! ”
シード:マナブ馬超
紅:マナブ馬超
LC:置き馬超
LC:ワイマナブ嫌いなんやけど、今からこのデッキに変えない?このデッキ超強いから!!
シード君:このデッキ今から使いこなすの無理っす(優しく大人な対応)
LC:チーム戦は三人で7割勝てば獲れる!僕は10割勝つから2人(r
→
1回戦目 チームいちご (いきなりの紅嫁対決) 魏
紅○
シード○
LC✖
………
LC:ちゃうねん。先手2Tカク起動されてん。壁1枚目が馬神技で王桃に打たれてん。
紅:まあまあ、チーム勝てばいいんですよ。(超やさしい)
2回戦目:大将軍2014(トーカイリン)チーム 魏
紅:✖
シード:○
LC:まず、1Tの諸葛鈴外すスタートから
トウシから“わざわざ”馬姫配備して曹丕でバウンスされて鍾会にトウシ焼かれて、なお、今回 もギリギリの勝負になり、城壁0で相手の手札に李通ある状態から、トップ勇猛剣舞でちょうど城壁削り切って勝ち!!
3回戦目:大将軍2014(F店長)チーム 群雄
紅:✖
シード:○
LC:○
回ってない強進相手に先手3Tからガンガン崩してトウシ回して勝ち。
4回戦目 :象さんチーム 群雄
3人とも同じ構成のやり込みチームかと思ったが自分の相手だけ4コスト祝融
紅:○
シード:○
LC:✖
ということで、見事“馬超 ”チーム称号の“青龍の化身”を獲得しました。
今回のチーム戦の戦績は
リーダーシード:4勝
紅:2勝
LC:2勝
と自分と紅君をリーダーシード君が見事引っ張り上げてくれました。
ありがとう!!
さて、午前中はどうなることかと思ったTCGの宴in名古屋も終わってみれば、
LC “青龍の化身 ”獲得
神嶋 “狼顧 ”獲得
睦月くん “豪傑 ”獲得
水無月君 壁から馬岱を引き当てる程度の抽選落ち (1/49)
そして、言わずと知れた “天下無双”キングこと、ミツキ 君主の会場No1“魏王 ”獲得
“最後に勝てばそれで良いのだ! ”
前回のミッキーのセリフ
“最後負けるとやっぱり悔しいです ”
の対とも言えるこのセリフが今回の宴にピッタリでしょう。
非常に楽しかったTCGの宴 in名古屋でした。
会場のみなさんありがとうございました。
⇒To be continued 予定
【三国志大戦TCG】10弾環境【賈詡unrestricted】
2014年12月1日コメント (3)
さて、10弾環境も1か月と短い時間ながら名古屋の宴まで調整しました。
短い時間ながら回避系 /1弾荀彧系 /9弾荀彧系 /馬超系 /バニラ系 /周泰タン系 /象 /破滅舞
といろいろなアプローチで10弾環境に取り組んだ結果一つの真実にたどり着きました。
2T賈詡起動したらまず負けない!
いわゆる五虎将デッキに似たこれすれば勝てる!!を地で行く形です。(ちなみに自分は五虎将とか暗躍とか大好きです)
しかも達成難易度はそれほど低くはないものの、特に構築の邪魔になるものを積まずに詰めることが非常におおきい。そして、環境に賈詡に対して強い答えがほとんど存在しないことが非常に大きいです。
回答の一部としては
①軽い強力な戦闘勝利時効果持ち(伏兵蒋済や許せて馬雲騄など)
②黄巾鎮圧隊
③ドローメタ
④かなり弱いが2コスト1500の武将
などです。
②はまだ現実的なラインですが、曹丕に強いデッキに組み込むのが難しい。①などほとんど根本的に存在しないし、③はデッキに戦略レベルで組み込みたくありません。大体④を満たすものですらほとんどいないとかどういうことなんでしょう。
王桃 などは回答にならないどころか、むしろ損をしています。
当然、最強デッキを求め続けるものとしては最強の賈詡&曹丕デッキ を組みあげる必要がありました。
さて、2T 賈詡起動を決めれば勝てるのは間違いないのですが、今回焦点になるのは、同系で、それ以外にどうすれば勝率が高まるのか。それにポイントが絞られました。
そこで、大事になってくるのは“強力な戦闘勝利時効果!! ”。賈詡&曹丕 系デッキはこの2枚看板がともに疲弊を代償に強力な効果を発生させる関係上どうしても戦闘が絡みます。そのため、魏で最強の戦闘勝利時効果持ちを探した結果自分がたどり着いたのはおなじみ2年目魏の救世主“伏兵/司馬懿 ”です。当然7弾です。
このカードこのゲームが持つ戦闘勝利時効果はいうまでもないでしょう。勝つだけで合計最大9コスト踏み倒せます 。これは5弾曹操が持つ戦闘勝利時効果(軍師あり)の人材の登用+人材の登用+4コスト以下配備の10コストと比べても遜色ありません。
さらに、戦闘勝利をどこからでもぶっ放せる奇襲性の高さおよび戦闘勝利に戦闘計略の助けをいらない(発石車隊tueee)から賈詡&曹丕&伏兵司馬懿デッキに決まりました。
Ambush 25
回避枠
祭文姫 4
賈詡 4
曹丕 4
杜預 4
伏兵枠
司馬懿 4
司馬師 4
司馬昭 2
満寵 1
朱霊 1
蒋幹 1
毌丘倹 1
蒋済 1
郭嘉 1
鄧艾 1
于禁 1
兵隊
軍馬調達隊 4
発石車隊 4
戦闘計略
臥薪嘗胆 4
看破 2
虎豹騎隊の結束 2
さて、デッキとしては、基本的には伏兵デッキの利点を生かしてどんどん攻城をしかけ、隙を見せたところおよび受けきれなくなったところで司馬懿で一気に持っていきます。
以前までの伏兵デッキとの最大の違いは、
①種武将が回避しておりやられにくくなっている
②手札を維持したまま戦いやすい。
③杜預によるハメパターンが存在する。
この3点です。
気になりそうな点を解説しておきますと
①夏候惇取らないの?
ゲームは夏候惇が出るまでに終わることを想定しています
②回避武将少なくない?
2Tはめをするにはやや少ないですが、配備武将がほぼ回避なの+司馬兄弟の力で中盤以降はほぼ起動しまくれます。
③1コストとらないの?
王元姫とっても良かったですが、他のカードの方が魅力的でした。
④ 李通取らないの?
この手のデッキを使う人全員に李通は3枚入れろってずっと言ってきました。
だが、しかし、李通で勝つ前に勝つ試合が多すぎて、基本的にゲームに絡まないため入れませんでした。みんなゴメンね!
⑤国力枠は回避じゃなくて伏兵なんですね
いい質問ですね。司馬兄弟を外すこと(連撃用の司馬懿回収ミス)が勝率にダイレクトに影響が出るためオール伏兵です。
キングのデッキとは違った割と常人向けのアプローチですが、どこまで行っても同キャラの
“2T賈詡起動したらまず負けない! ”
の壁を突き破ることができませんでした。
次の宴は環境が変わると予想しています!!期待したいところです。
短い時間ながら回避系 /1弾荀彧系 /9弾荀彧系 /馬超系 /バニラ系 /周泰タン系 /象 /破滅舞
といろいろなアプローチで10弾環境に取り組んだ結果一つの真実にたどり着きました。
2T賈詡起動したらまず負けない!
いわゆる五虎将デッキに似たこれすれば勝てる!!を地で行く形です。(ちなみに自分は五虎将とか暗躍とか大好きです)
しかも達成難易度はそれほど低くはないものの、特に構築の邪魔になるものを積まずに詰めることが非常におおきい。そして、環境に賈詡に対して強い答えがほとんど存在しないことが非常に大きいです。
回答の一部としては
①軽い強力な戦闘勝利時効果持ち(伏兵蒋済や許せて馬雲騄など)
②黄巾鎮圧隊
③ドローメタ
④かなり弱いが2コスト1500の武将
などです。
②はまだ現実的なラインですが、曹丕に強いデッキに組み込むのが難しい。①などほとんど根本的に存在しないし、③はデッキに戦略レベルで組み込みたくありません。大体④を満たすものですらほとんどいないとかどういうことなんでしょう。
王桃 などは回答にならないどころか、むしろ損をしています。
当然、最強デッキを求め続けるものとしては最強の賈詡&曹丕デッキ を組みあげる必要がありました。
さて、2T 賈詡起動を決めれば勝てるのは間違いないのですが、今回焦点になるのは、同系で、それ以外にどうすれば勝率が高まるのか。それにポイントが絞られました。
そこで、大事になってくるのは“強力な戦闘勝利時効果!! ”。賈詡&曹丕 系デッキはこの2枚看板がともに疲弊を代償に強力な効果を発生させる関係上どうしても戦闘が絡みます。そのため、魏で最強の戦闘勝利時効果持ちを探した結果自分がたどり着いたのはおなじみ2年目魏の救世主“伏兵/司馬懿 ”です。当然7弾です。
このカードこのゲームが持つ戦闘勝利時効果はいうまでもないでしょう。勝つだけで合計最大9コスト踏み倒せます 。これは5弾曹操が持つ戦闘勝利時効果(軍師あり)の人材の登用+人材の登用+4コスト以下配備の10コストと比べても遜色ありません。
さらに、戦闘勝利をどこからでもぶっ放せる奇襲性の高さおよび戦闘勝利に戦闘計略の助けをいらない(発石車隊tueee)から賈詡&曹丕&伏兵司馬懿デッキに決まりました。
Ambush 25
回避枠
祭文姫 4
賈詡 4
曹丕 4
杜預 4
伏兵枠
司馬懿 4
司馬師 4
司馬昭 2
満寵 1
朱霊 1
蒋幹 1
毌丘倹 1
蒋済 1
郭嘉 1
鄧艾 1
于禁 1
兵隊
軍馬調達隊 4
発石車隊 4
戦闘計略
臥薪嘗胆 4
看破 2
虎豹騎隊の結束 2
さて、デッキとしては、基本的には伏兵デッキの利点を生かしてどんどん攻城をしかけ、隙を見せたところおよび受けきれなくなったところで司馬懿で一気に持っていきます。
以前までの伏兵デッキとの最大の違いは、
①種武将が回避しておりやられにくくなっている
②手札を維持したまま戦いやすい。
③杜預によるハメパターンが存在する。
この3点です。
気になりそうな点を解説しておきますと
①夏候惇取らないの?
ゲームは夏候惇が出るまでに終わることを想定しています
②回避武将少なくない?
2Tはめをするにはやや少ないですが、配備武将がほぼ回避なの+司馬兄弟の力で中盤以降はほぼ起動しまくれます。
③1コストとらないの?
王元姫とっても良かったですが、他のカードの方が魅力的でした。
④ 李通取らないの?
この手のデッキを使う人全員に李通は3枚入れろってずっと言ってきました。
だが、しかし、李通で勝つ前に勝つ試合が多すぎて、基本的にゲームに絡まないため入れませんでした。みんなゴメンね!
⑤国力枠は回避じゃなくて伏兵なんですね
いい質問ですね。司馬兄弟を外すこと(連撃用の司馬懿回収ミス)が勝率にダイレクトに影響が出るためオール伏兵です。
キングのデッキとは違った割と常人向けのアプローチですが、どこまで行っても同キャラの
“2T賈詡起動したらまず負けない! ”
の壁を突き破ることができませんでした。
次の宴は環境が変わると予想しています!!期待したいところです。
【三国志大戦TCG】狼顧の相【攻略】
2014年12月1日コメント (4)
さて、いきなり、特に考えもなしに魏みっくす君主から安請け合いしてしまった狼顧 デッキ。1日以内で仕上げるためにこの環境のおさらいだ。
①呂蒙tuee
②関羽tueeな上に、+陽動作戦でキチー
③ 1弾孫策どうすんの?
④1弾荀彧+9弾曹操やりおる。
ざっくりいうとこんな感じで認識してました。
そして10弾で加わった新しい戦力と言えば言わずと知れた賈詡&曹丕
つまり賈詡&曹丕を使いながら上の①~④を攻略すれば勝ちです。
まず④に関しては、曹丕に対して1弾荀彧が切望的に弱いためすでに攻略されています。
③に関しては前環境から変わりません。所詮タメが完了しても攻撃勝利時能力もない5500のバニラです。1回仕事をするのに、1回の疲弊をさらします。つまり、7弾ホウ徳 でどうとでもなります。
さて、問題は① ②です。先手6T呂蒙 or関羽 着地は次のターンに約束された勝利の剣 する可能性が非常に大きく、正直ゲームじゃありませんでした。しかし、10弾で貴重な戦力が加わりました。それが
“虎士隊 ”です。
魏王が誕生した今となっては常識のこのカードです。
5弾曹操を確実にバックアップします。
そしてできたデッキがこちらです。
みごと、このデッキを使って神嶋が狼顧を獲得しました。おめでとう!
①呂蒙tuee
②関羽tueeな上に、+陽動作戦でキチー
③ 1弾孫策どうすんの?
④1弾荀彧+9弾曹操やりおる。
ざっくりいうとこんな感じで認識してました。
そして10弾で加わった新しい戦力と言えば言わずと知れた賈詡&曹丕
つまり賈詡&曹丕を使いながら上の①~④を攻略すれば勝ちです。
まず④に関しては、曹丕に対して1弾荀彧が切望的に弱いためすでに攻略されています。
③に関しては前環境から変わりません。所詮タメが完了しても攻撃勝利時能力もない5500のバニラです。1回仕事をするのに、1回の疲弊をさらします。つまり、7弾ホウ徳 でどうとでもなります。
さて、問題は① ②です。先手6T呂蒙 or関羽 着地は次のターンに約束された勝利の剣 する可能性が非常に大きく、正直ゲームじゃありませんでした。しかし、10弾で貴重な戦力が加わりました。それが
“虎士隊 ”です。
魏王が誕生した今となっては常識のこのカードです。
5弾曹操を確実にバックアップします。
そしてできたデッキがこちらです。
“悪いな・・・ここは通行止めだ ”
(『天下魏王』:ミツキ)
2コスト
賈詡 4
祭文姫 2
甄皇后 1
荀彧 1
4コスト
曹丕 4
杜預3
許褚 2
典韋 2
司馬氏 1(4弾)
曹叡 1
6コスト
曹操 4
ホウ徳 4
曹仁 1(10弾)
軍馬調達隊 4
虎士隊 4
計略
王佐の軍略 4
知恵の泉 4
烈女の戒め 3
みごと、このデッキを使って神嶋が狼顧を獲得しました。おめでとう!
【三国志大戦TCG】超天下無双3【販売予告】
2014年11月18日コメント (5)
みなさんお久しぶりです。
10弾環境もTCGの乱も非常に楽しいですね。もうすぐ名古屋の宴ですし、気合も入ります。
最近、更新がかなり止まっていましたが、ずっと
“ 超天下無双 vol3”を作っていました。
表紙はVol.1で描いてくださった ゆうるさんに孫家3代をかわいく描いてくれました。個人的には孫権がかわいすぎてもうすでに別次元の生き物です。あと孫策がその恰好は犯罪なんじゃー。
すいません。
今回もいつも以上に充実した内容でお届けしたいと思います。
10弾の全カードレビューや 10弾の最新デッキ解説はもちろん各種コラムも充実しています。
どの記事も非常に読み応えのある内容ですが、
個人的に特にお勧めなのは、
“ 奥義・10分クッキング! ~典軍校尉デッキ構築講座~”
(TCGの乱攻略記事)
でしょう。
今回のシールド戦を攻略するうえでは欠かせないと思われる必勝法を 神無月君主が伝授してくれました。
それ以外にも
“ これからはじめる方へのデッキ構築講座”
も見逃せません。
デッキ構築なら俺に任せろと言った“ ミツキ&ナリカワ&LC”が初心者向けにやさしくデッキの作り方の基本を解説しています。
また、
“ もやもや魏みっくす”“ 殺意の波動に目覚めたナリカワ”“ 蒼天極衆からの挑戦状”“ 大将軍盛り上がりMAP”
もいつも通り、ツボを押さえた内容となっています。
今回はなんとメーカー公認化の流れに乗れれば
“ TCGの宴2014in名古屋”で先行頒布できます。
頒布価格は 1000円とお求めやすい価格にさせていただきました。
ぜひ、名古屋の宴に来られた方は友人の分もまとめて購入してもらえると嬉しいです。
よろしくお願いいたします。
10弾環境もTCGの乱も非常に楽しいですね。もうすぐ名古屋の宴ですし、気合も入ります。
最近、更新がかなり止まっていましたが、ずっと
“ 超天下無双 vol3”を作っていました。
表紙はVol.1で描いてくださった ゆうるさんに孫家3代をかわいく描いてくれました。個人的には孫権がかわいすぎてもうすでに別次元の生き物です。あと孫策がその恰好は犯罪なんじゃー。
すいません。
今回もいつも以上に充実した内容でお届けしたいと思います。
10弾の全カードレビューや 10弾の最新デッキ解説はもちろん各種コラムも充実しています。
どの記事も非常に読み応えのある内容ですが、
個人的に特にお勧めなのは、
“ 奥義・10分クッキング! ~典軍校尉デッキ構築講座~”
(TCGの乱攻略記事)
でしょう。
今回のシールド戦を攻略するうえでは欠かせないと思われる必勝法を 神無月君主が伝授してくれました。
それ以外にも
“ これからはじめる方へのデッキ構築講座”
も見逃せません。
デッキ構築なら俺に任せろと言った“ ミツキ&ナリカワ&LC”が初心者向けにやさしくデッキの作り方の基本を解説しています。
また、
“ もやもや魏みっくす”“ 殺意の波動に目覚めたナリカワ”“ 蒼天極衆からの挑戦状”“ 大将軍盛り上がりMAP”
もいつも通り、ツボを押さえた内容となっています。
今回はなんとメーカー公認化の流れに乗れれば
“ TCGの宴2014in名古屋”で先行頒布できます。
頒布価格は 1000円とお求めやすい価格にさせていただきました。
ぜひ、名古屋の宴に来られた方は友人の分もまとめて購入してもらえると嬉しいです。
よろしくお願いいたします。
【三国志大戦TCG】超天下無双3計画始動【協力者募集】
2014年10月18日コメント (12)
超天下無双Vol 3 始動
みなさん、超天下無双Vol 1 Vol2 ご購読ありがとうございました。
10 日後には10 弾ブースター発売ということもあって、10 弾環境に合わせて、名古屋の宴(11月29日) までにVol3 作れればなと思っています。
超天下無双の公認化を目指して“今まで以上に! ”頑張っていきたいと思います。
さて、今回も
はもちろんのこと
ナリカワコラム はじめ、各種コラムを掲載できればと思っています。
そして、今回、
前回非常に好評いただきました“初心者徹底攻略 ”が更に進化して帰ってきます。
前回解説しきれなかった
の豪華2本立てで行こうと思います。
更に更に、今激熱フォーマット
も私自らが出ます!!
さて、今回も、みなさんにご協力いただけると嬉しいと思っています。
“10弾入りデッキ紹介 ”
の執筆に協力してくださる方がいればぜひ、お願いしたいと思っています。
“超天下無双を執筆できて本当によかったです。しばらく称号取ってなかったんですが、豪傑を取ることができました。”
“超天下無双のおかげで、マックに行く楽しみが増えました。”
“超天下無双のおかげで、心がぴょんぴょんしています。”
“超天下無双に協力したら、今まで天下無双くらいしか称号持ってなかったんですが、驃騎将軍を取ることができました。”
など執筆の協力いただいた方からコメントをいただいています。
協力するとあなたの人生にもきっと役立ちます。
ぜひ、10弾デッキ紹介、ご協力お願いできたらと思ってます。よろしくお願いします。
みなさん、超天下無双Vol 1 Vol2 ご購読ありがとうございました。
10 日後には10 弾ブースター発売ということもあって、10 弾環境に合わせて、名古屋の宴(11月29日) までにVol3 作れればなと思っています。
超天下無双の公認化を目指して“今まで以上に! ”頑張っていきたいと思います。
さて、今回も
10弾全カードレビュー
10弾入りデッキ紹介
9弾環境目玉デッキ紹介
はもちろんのこと
ナリカワコラム はじめ、各種コラムを掲載できればと思っています。
そして、今回、
前回非常に好評いただきました“初心者徹底攻略 ”が更に進化して帰ってきます。
前回解説しきれなかった
初心者のためのデッキ構築講座!!
ここで、よく注意しろ 初心者講座!!
の豪華2本立てで行こうと思います。
更に更に、今激熱フォーマット
“典軍校尉取りたいなら俺に任せておけ!! ”
も私自らが出ます!!
さて、今回も、みなさんにご協力いただけると嬉しいと思っています。
“10弾入りデッキ紹介 ”
の執筆に協力してくださる方がいればぜひ、お願いしたいと思っています。
“超天下無双を執筆できて本当によかったです。しばらく称号取ってなかったんですが、豪傑を取ることができました。”
“超天下無双のおかげで、マックに行く楽しみが増えました。”
“超天下無双のおかげで、心がぴょんぴょんしています。”
“超天下無双に協力したら、今まで天下無双くらいしか称号持ってなかったんですが、驃騎将軍を取ることができました。”
など執筆の協力いただいた方からコメントをいただいています。
協力するとあなたの人生にもきっと役立ちます。
ぜひ、10弾デッキ紹介、ご協力お願いできたらと思ってます。よろしくお願いします。
【三国志大戦TCG】このカードは抑えておけ【10弾発売前特集】
2014年10月10日コメント (4)
みなさんもうすぐ 10弾発売ですね。
10弾からの新コンセプトも魅力的なものが多数ありますね。
さて、新コンセプトになっても10弾のカードだけでデッキが組めるわけではありません。今までのカードとのシナジーも馬鹿になりませんね。天下無双なんかは1か月くらい前から人馬一体を4枚買ってました 。買うのが早すぎて、使うのも早くなり過ぎた感が否めません。
さて、前置きは置いといて、今回は10弾環境で持ってないとデッキが組みにくくなりそうなカードを紹介していこうと思います。
魏
ANV卑弥呼
今回軍師押しということで、このカードのアドバンテージ能力は馬鹿になりません。軍師のコストがばらければばらけるほど強化されるためぜひ持っておきたいですね。
八門金鎖の陣
回避デッキの元エースです。この号令はやはり非常に強力です。それこそ、赤3で払っても強力ですね。
TMR ANV郭嘉
もともと1コスト回避がまともにいなかったために採用されてなかったカードです。今回、もしかしたら強力な1コスト回避が追加されるかもしれないですね。
TMR6弾夏侯淵
夏侯姓組むのに持ってないと組めないです。
PT 曹叡
自軍バウンスといえばこの人。おそらく4コスト以下の自陣配備時能力では最高級じゃないでしょうか。
蜀
人馬一体
天下無双一押しのウルトラカードです。使い方は自分はわからないので天下無双に聞いてください。SR張飛とか聞こえたら無視していいです。
ANV諸葛亮
何が起こるかわからないですが、強化されるそうなので持っておきましょう。
2弾諸葛亮
この諸葛亮も捨てて置けません。乱舞デッキのこのカードの強さは神がかっています。
SR 魏延(7弾)
安いカードですが、このカードのカードパワーは魏延先輩と呼ばしめるにふさわしいカードです。今回強い置き計略が増加したため、強力な貫通持ち武将として活躍してくれるのではないでしょうか?
SR張苞
もともと、5コスト3500 自陣配備時アドとかいうすんげーカードでした。しかし、今回新しく張苞が収録されるらしいので、そっちの方が強い気もしてきますね…。
馬超
神威乱舞
もともとこのカードは超強かったのですが、相方がぎこちなかったのですが、今回のPT馬超のせいで超強くなりました
呉
TMR SP1孫堅
多分あまり強くない気がしますけど、一応公式がプッシュしてるので持っておいてもいいかもしれないです。
PR 孫権
実はかなり強力な無双連撃能力を持ってるPRカード。これまで活躍の機会がありませんでしたが、ここ最近の孫姓押しや弓呉押しで、一大ブームになるかも。早く4枚集めなきゃ。
群雄
SR陳宮
このカードから張遼覚醒したらゲームにならんね。3枚コンボとはいえ、張遼が神速なる迫撃で水増しできるためなかなか強そう。
神速なる迫撃
今回の張遼のウルトラモードはゲームセットのお知らせ。ウルトラモードになってもただのチャンプされる攻城3とはわけが違うぜ。
漢
TMR 袁紹(3弾)
まあ、定番。未だにこのカードの持つ自陣配備時1500上昇号令は強力だと思いますので持ってない人はぜひ確保しときましょう。
憂国の大進軍(3弾)
これもかなり古いですが、最近は憂国持ちが2体並ぶことがなかったから採用されてなかっただけで、あのPT顔良文醜を見たら嫌でも採用したくなります。
PT太史慈
まあ、漢使いで持ってない人はほとんどいないと思いますが、このカードマジウルトラ強いです。9弾までのカードで高コストで単騎で強い3強はこのカードと横山呂布と7コスト孫策ですね。殴って返しに落とされなかったらゲームセットかなみたいなカード。
このあたりのカードは自分が使う色ならあらかじめ押さえておいて悪くないかと思います。まだ、10弾発売まで時間がありますが、待ちきれないですね。
10弾からの新コンセプトも魅力的なものが多数ありますね。
さて、新コンセプトになっても10弾のカードだけでデッキが組めるわけではありません。今までのカードとのシナジーも馬鹿になりませんね。天下無双なんかは1か月くらい前から人馬一体を4枚買ってました 。買うのが早すぎて、使うのも早くなり過ぎた感が否めません。
さて、前置きは置いといて、今回は10弾環境で持ってないとデッキが組みにくくなりそうなカードを紹介していこうと思います。
魏
ANV卑弥呼
今回軍師押しということで、このカードのアドバンテージ能力は馬鹿になりません。軍師のコストがばらければばらけるほど強化されるためぜひ持っておきたいですね。
八門金鎖の陣
回避デッキの元エースです。この号令はやはり非常に強力です。それこそ、赤3で払っても強力ですね。
TMR ANV郭嘉
もともと1コスト回避がまともにいなかったために採用されてなかったカードです。今回、もしかしたら強力な1コスト回避が追加されるかもしれないですね。
TMR6弾夏侯淵
夏侯姓組むのに持ってないと組めないです。
PT 曹叡
自軍バウンスといえばこの人。おそらく4コスト以下の自陣配備時能力では最高級じゃないでしょうか。
蜀
人馬一体
天下無双一押しのウルトラカードです。使い方は自分はわからないので天下無双に聞いてください。SR張飛とか聞こえたら無視していいです。
ANV諸葛亮
何が起こるかわからないですが、強化されるそうなので持っておきましょう。
2弾諸葛亮
この諸葛亮も捨てて置けません。乱舞デッキのこのカードの強さは神がかっています。
SR 魏延(7弾)
安いカードですが、このカードのカードパワーは魏延先輩と呼ばしめるにふさわしいカードです。今回強い置き計略が増加したため、強力な貫通持ち武将として活躍してくれるのではないでしょうか?
SR張苞
もともと、5コスト3500 自陣配備時アドとかいうすんげーカードでした。しかし、今回新しく張苞が収録されるらしいので、そっちの方が強い気もしてきますね…。
馬超
神威乱舞
もともとこのカードは超強かったのですが、相方がぎこちなかったのですが、今回のPT馬超のせいで超強くなりました
呉
TMR SP1孫堅
多分あまり強くない気がしますけど、一応公式がプッシュしてるので持っておいてもいいかもしれないです。
PR 孫権
実はかなり強力な無双連撃能力を持ってるPRカード。これまで活躍の機会がありませんでしたが、ここ最近の孫姓押しや弓呉押しで、一大ブームになるかも。早く4枚集めなきゃ。
群雄
SR陳宮
このカードから張遼覚醒したらゲームにならんね。3枚コンボとはいえ、張遼が神速なる迫撃で水増しできるためなかなか強そう。
神速なる迫撃
今回の張遼のウルトラモードはゲームセットのお知らせ。ウルトラモードになってもただのチャンプされる攻城3とはわけが違うぜ。
漢
TMR 袁紹(3弾)
まあ、定番。未だにこのカードの持つ自陣配備時1500上昇号令は強力だと思いますので持ってない人はぜひ確保しときましょう。
憂国の大進軍(3弾)
これもかなり古いですが、最近は憂国持ちが2体並ぶことがなかったから採用されてなかっただけで、あのPT顔良文醜を見たら嫌でも採用したくなります。
PT太史慈
まあ、漢使いで持ってない人はほとんどいないと思いますが、このカードマジウルトラ強いです。9弾までのカードで高コストで単騎で強い3強はこのカードと横山呂布と7コスト孫策ですね。殴って返しに落とされなかったらゲームセットかなみたいなカード。
このあたりのカードは自分が使う色ならあらかじめ押さえておいて悪くないかと思います。まだ、10弾発売まで時間がありますが、待ちきれないですね。
【三国志大戦TCG】仙台の宴2014 【四世三公への道】
2014年10月7日コメント (11)
悪くはないが、出会った相手が悪すぎたな
>>ミツキ
さて、やってきました仙台の宴2014 。3年目9弾環境初めての大きなイベントにして、9弾環境唯一のイベント です。宴に対するテンションは自動発動/常時:マックス です。
特に今回は、ペルさん やHさん といった、自分が勧めて三国志大戦TCGを始めてくれた友達が一緒に遠征してくれることもあり、すっごく嬉しかったです。土曜の昼には仙台入りをして、やることは、フェッチランドのfoil漁り&牛タン 何しに仙台来たんだ…。
なぜか彼らは2人部屋でいちゃいちゃするらしく、おめーの席ねーからと追い出されました。一人さびしく漫画喫茶に泊まろうとすると、そこにいるのは、睦月君 &土井津人 さんでした。睦月君に
“村人デッキどう? ”
と、割とデッキの内容とか聞きたかったのですが
“魏王取ります!! ”
と熱い答えが返ってきて、確かに矢吹真吾 だと勝手に納得してました。
さて、当日、実は自分には会場No1トーナメントのほかにもう一つ目標がありました。
せっかく調整した(脳内) 狼顧を取ること?
今回最後の断金をダブル飛将(4回くらい前の宴からずっと魏み~と約束してる)で取ること?
いえいえ、違います。
それは
“王桃&王悦プレイマットをゲットすることです ”
“LCさんロリっぽいのすきやもんね(魏み~~) ”
と煽られつつも、なんとかゲットすることができました。
協力してくれた革命家完全体君、おじょさん、ペルさん ありがとう。
さて、本戦ですが、バックアップ(狼顧&断金)もありますが、狙うは会場No1 です。今回、絶対に飛将デッキは使わない と誓ってデッキを作ったのですが、相変わらず前回のこのデッキは強かったです。それは置いといて、狙うは名君 or漢中王 or四世三公 ですが、孫姓連弩を使って名君を取るのは嫌 だったので、漢中王or四世三公狙いでした。漢中王狙いデッキもなかなかいいデッキができたのですが、それは、孫姓連弩に相性悪く、孫姓連弩使うのと同じくらい、孫姓連弩に負けるのが嫌 だったので、四姓三公狙いデッキで出ました。
参考url:http://himansitai.diarynote.jp/201410070415235608
さて、久しぶりの大きな大会です。緊張する中大会が始まりました。
4枚変えて(夏侯淵残し)、1枚も2コスト以下固有引かず今日は駄目な日な気がしてきました。
相手1T胡軫でいきなり大ピンチです。
胡軫⇒牛 ⇒スルー⇒貂蝉
⇒司馬徽⇒王美人⇒王美人相打ち~献帝(王美人釣り) 司馬徽攻城
さて、返しの5T 相手馬騰を配備!!全員疲弊の自陣に襲い掛かるも馬岱を握っていたためゲームセット。
6Tに牛+董卓と動かれるも、淵+司馬徽で撤退させ勝利
試合後、相手の方に、5T董卓+牛がよかったですかね? と聞かれましたが、“僕はそのタイミングで馬騰を配備しないのならデッキから抜いたほうがいいと思います。 ”とコメントしました。みなさんはどう思いますか?
自分のデッキが一番相性が悪い相手
先手で陸遜⇒甘寧と動かれるとゲームセットします。
先手で、初手に曹皇后がありいい回りが期待できる
曹皇后⇒起動⇒起動⇒起動+王美人(陸遜)⇒太史慈
⇒ ⇒陸遜⇒孫朗(曹皇后) ⇒甘寧
とお互いに除去しながらの戦い。
相手少しづつ墓地を肥やすも孫姓があまり落ちず、パパをあまりケアしないでいいため割と自由に動ける。
その上で、夏侯淵+麴義(あたり)
でボードを一気にとり、太史慈で蓋をして勝利
紅君がおそらく調整したと思われる孫姓
かなり強いデッキと思われる
⇒ ⇒孫静 ⇒孫尚香
曹皇后⇒献帝⇒両方起動~司馬徽配備(孫静)⇒両方起動~董承
⇒孫皎(献帝)
⇒淵配備起動+司馬徽(孫皎)
簡単に言うとこっちのブン回り。3T走射だされると微妙だったのだが、特に走射も孫静もノンケアでやりたいことやったら、無駄にかみ合った。
曹皇后回している間ずっと墓地の孫姓を伏皇后 がデッキに戻してました。
孫皎2回出されるも返しで処理できたため勝ち。
しっかり、孫皎で献帝を落としてくるプレイも2枚めくりが一度もなく、逆にこちらの周りは良すぎました。
さて、横では徳さん がうれしそうにホウ徳(ST2) で殴ってました。
狼顧に目を向けると神無月さん が本当に悔しそうに負けてました。おそらく自分には想像もつかないような努力の結果生み出されたデッキ がちょっとした引きのブレで敗れたのでしょう。気持ちはすごくわかります。だからこそ、一緒に調整していた同じデッキを持ち込んだ友人に対する熱い応援もすごく気持ちが伝わってきました 。
また、別ブロックではアキ@天下無双1弾曹操 が蜀で狼顧取ってました。正直メタ外だった蜀で狼顧取るとはスゲー。
あと、威圧強いっすからって言いながらボコボコにされてるいん君 も印象的でした。
さて、無事、決勝ラウンドに行くことができました。友人のH も決勝ラウンドに残れて本当によかったです 。孫姓連弩を使ったペル は無事2回とも初戦落ちして本当によかったです 。
さて、決勝ラウンドですが、見渡せば強豪ぞろい 知ってる人だけでも シード君 や水無月君 ミッキー 神嶋 に 秋葉原ではよく会うガイジ君 や 炎舞といえばこの人、ジェイクさん などみんな残る人は残るなーと思いながら見てました。
4回戦目無事不戦勝をゲットすることができました。
そこで友人のH を見学してました。相手水無月君 とやや厳しいかと思いましたが、
曹皇后⇒献帝のいい回りをしており、お、これはいけたんじゃねと思いましたが
“ここにいるぞ!! ”
の壁1枚目馬岱 の前に敗れ去りました。うーん惜しい。
⇒献帝(皇甫嵩表国力)⇒献帝起動⇒孫堅(→孫皓)
孫皓⇒ ⇒ 淩操 ⇒歩夫人
相手、重要な2 4コストを引かない回り。こちらは決して国力事情はよくないが、しっかりと相手に噛み合う周りを見せ。勝利。なんとか称号は持って帰れることが確定し、一安心するも、狙うは更に上。
隣では水無月VSミツキという、お、決勝早いな 的な蜀対決を行っていました。
先手後手の差で敗れた水無月君が
“オレ、ミッキー漢中王取ったら立ち直れない ”
と冗談なのか本気なのかわからない発言が印象的でした。
また、神嶋 の試合を見ていた際に、相手も漢軍を使っていたのですが、
終盤曹皇后起動⇒手札に荀攸2枚!!
に驚きすぎて、普通に迷惑な絶叫をあげてしまい、ジェイクさん含め周りのプレイヤーに迷惑をかけて申し訳ありませんでした。今後気を付けます。
曹皇后⇒起動⇒起動⇒起動⇒関羽⇒皇甫嵩
⇒ ⇒孫桓⇒朱然⇒孫皎
さて、勝負が動いたのは後手6T
相手火矢隊“皇甫嵩”から孫皎攻城
むむむ、これは、連撃から走射で落としてくるパターンか
と思うも
ここで相手孫皎外す。安定の関羽受け
⇒孫皎再配備するもまた外す。
この超アンラッキーがあったため危なげなく勝利。
相手 ダイス勝つも後手を選択。デッキが53枚の時点で違和感バリバリなうえにもらい先手、いったい相手のデッキは…
⇒司馬徽⇒攻城~劉曼配備 迎撃時水鏡先生⇒献帝空起動⇒太史慈
⇒ ⇒衛瓘奇襲 ⇒祭文姫 ⇒杜預(劉曼迎撃)~司馬懿発石
ここで2枚配備から連撃があるとほぼ積むのだが、なし。
返しに皇甫嵩配備し、場を整える。
勝負が大きく動いたのは相手フルタップになったターン
司馬徽+淵に太史慈の集束の多連弓で発石司馬懿+司馬昭を落とす。この段階で表3まで落ち込む。ここからさらにグダリ、相手司馬懿連撃できず、こちらも曹皇后を引かない
続いて、適度にグダッタのち
敵陣 司馬懿 鄧艾(疲弊)
自陣 太史慈 献帝(表4)
の場で、太史慈 1000ダメージ 鄧艾で鄧艾に攻撃
⇒司馬懿+騎術の神技
⇒手札から董承+孫堅(釣り)
で場を一度空にして勝ち。
やはり魏には献帝が強すぎる 。
各上対戦!!
やはりここまで来たか…。
張飛か皇甫嵩か最強はどっちかはっきりさせよう 。
こちら マリガンするも、2コスト以下の固有なし
対するミツキ 初手 関羽(ANV) 王桃(2枚刺) 夏候覇(1枚刺) 勇猛剣舞 劉琦
⇒劉琦⇒ ⇒夏侯覇 ⇒劉備 ⇒張飛 ⇒黄忠
⇒劉曼⇒曹皇后⇒麴義(ヒット)⇒太史慈⇒皇甫嵩
お互い譲らない攻防。というか麴義ヒットしてかなり有利 。
そこからこちら献帝⇒董承釣り+太史慈攻城で劉琦撤退させ、差を広げようとする。
ここが勝負と先手8Tミツキ
敵陣 劉備 張飛 黄忠
自陣 劉曼 麴義 皇甫嵩 董承 献帝(疲弊) 太史慈(疲弊)
劉備⇒献帝 迎撃不可を麴義
董承迎撃⇒馬岱伏兵 劉備相打ち
張飛⇒献帝
皇甫嵩(4500) お互い戦闘計略を1枚づつはいて相打ち
黄忠⇒献帝
劉曼迎撃
張飛再度配備して終了。
⇒返しに表6~王美人+太史慈で全滅させて、勝利
勝ったか。これが何度目の勝利か、最早分からぬな
ということで
四世三公
になりました。やったーー
本当に実りの多い仙台旅行でした。会場で会ったみなさんありがとうございました。環境は変わりますが、また、次の名古屋の宴 で会いましょう。
さて、ここ最近で一番うれしかったことはなんでしょう>>
優勝したこと?
王桃王悦プレイマットが手に入ったこと?
違います。それも嬉しいですが、
北岡P“三国志大戦TCGを題材にした個人誌(同人誌的なもの)を公認して公式サイトで紹介する方法などを検討中。もちろんセガでのチェックを必要とする予定ですが、フレキシブルに対応したいと考えています。 ”
キターーーーー
これは頑張らざるを得ないですね。
超天下無双Vol3 作って公認同人誌にしたいです。目標は11弾発売後に完成 させる感じですね。
今回も、皆さんにぜひご協力お願いしたいです。まだ、具体的なことは何も決まってませんが、協力してみたいという方がいらっしゃいましたらぜひ、コメントくださるとうれしいです 。
大雨の中、仙台の宴には前回の1.5倍近い人間が集まりました 。ですが、まだまだこのゲームの面白さはそんなものじゃありません。
もっと三国志大戦TCG盛り上げていきましょう。
>>ミツキ
さて、やってきました仙台の宴2014 。3年目9弾環境初めての大きなイベントにして、9弾環境唯一のイベント です。宴に対するテンションは自動発動/常時:マックス です。
特に今回は、ペルさん やHさん といった、自分が勧めて三国志大戦TCGを始めてくれた友達が一緒に遠征してくれることもあり、すっごく嬉しかったです。土曜の昼には仙台入りをして、やることは、フェッチランドのfoil漁り&牛タン 何しに仙台来たんだ…。
なぜか彼らは2人部屋でいちゃいちゃするらしく、おめーの席ねーからと追い出されました。一人さびしく漫画喫茶に泊まろうとすると、そこにいるのは、睦月君 &土井津人 さんでした。睦月君に
“村人デッキどう? ”
と、割とデッキの内容とか聞きたかったのですが
“魏王取ります!! ”
と熱い答えが返ってきて、確かに矢吹真吾 だと勝手に納得してました。
さて、当日、実は自分には会場No1トーナメントのほかにもう一つ目標がありました。
せっかく調整した(脳内) 狼顧を取ること?
今回最後の断金をダブル飛将(4回くらい前の宴からずっと魏み~と約束してる)で取ること?
いえいえ、違います。
それは
“王桃&王悦プレイマットをゲットすることです ”
“LCさんロリっぽいのすきやもんね(魏み~~) ”
と煽られつつも、なんとかゲットすることができました。
協力してくれた革命家完全体君、おじょさん、ペルさん ありがとう。
さて、本戦ですが、バックアップ(狼顧&断金)もありますが、狙うは会場No1 です。今回、絶対に飛将デッキは使わない と誓ってデッキを作ったのですが、相変わらず前回のこのデッキは強かったです。それは置いといて、狙うは名君 or漢中王 or四世三公 ですが、孫姓連弩を使って名君を取るのは嫌 だったので、漢中王or四世三公狙いでした。漢中王狙いデッキもなかなかいいデッキができたのですが、それは、孫姓連弩に相性悪く、孫姓連弩使うのと同じくらい、孫姓連弩に負けるのが嫌 だったので、四姓三公狙いデッキで出ました。
参考url:http://himansitai.diarynote.jp/201410070415235608
さて、久しぶりの大きな大会です。緊張する中大会が始まりました。
1回戦目:威圧 後手
4枚変えて(夏侯淵残し)、1枚も2コスト以下固有引かず今日は駄目な日な気がしてきました。
相手1T胡軫でいきなり大ピンチです。
胡軫⇒牛 ⇒スルー⇒貂蝉
⇒司馬徽⇒王美人⇒王美人相打ち~献帝(王美人釣り) 司馬徽攻城
さて、返しの5T 相手馬騰を配備!!全員疲弊の自陣に襲い掛かるも馬岱を握っていたためゲームセット。
6Tに牛+董卓と動かれるも、淵+司馬徽で撤退させ勝利
試合後、相手の方に、5T董卓+牛がよかったですかね? と聞かれましたが、“僕はそのタイミングで馬騰を配備しないのならデッキから抜いたほうがいいと思います。 ”とコメントしました。みなさんはどう思いますか?
2回戦目:盛り呉 先手
自分のデッキが一番相性が悪い相手
先手で陸遜⇒甘寧と動かれるとゲームセットします。
先手で、初手に曹皇后がありいい回りが期待できる
曹皇后⇒起動⇒起動⇒起動+王美人(陸遜)⇒太史慈
⇒ ⇒陸遜⇒孫朗(曹皇后) ⇒甘寧
とお互いに除去しながらの戦い。
相手少しづつ墓地を肥やすも孫姓があまり落ちず、パパをあまりケアしないでいいため割と自由に動ける。
その上で、夏侯淵+麴義(あたり)
でボードを一気にとり、太史慈で蓋をして勝利
3回戦目:純正孫姓@姫 後手
紅君がおそらく調整したと思われる孫姓
かなり強いデッキと思われる
⇒ ⇒孫静 ⇒孫尚香
曹皇后⇒献帝⇒両方起動~司馬徽配備(孫静)⇒両方起動~董承
⇒孫皎(献帝)
⇒淵配備起動+司馬徽(孫皎)
簡単に言うとこっちのブン回り。3T走射だされると微妙だったのだが、特に走射も孫静もノンケアでやりたいことやったら、無駄にかみ合った。
曹皇后回している間ずっと墓地の孫姓を伏皇后 がデッキに戻してました。
孫皎2回出されるも返しで処理できたため勝ち。
しっかり、孫皎で献帝を落としてくるプレイも2枚めくりが一度もなく、逆にこちらの周りは良すぎました。
さて、横では徳さん がうれしそうにホウ徳(ST2) で殴ってました。
狼顧に目を向けると神無月さん が本当に悔しそうに負けてました。おそらく自分には想像もつかないような努力の結果生み出されたデッキ がちょっとした引きのブレで敗れたのでしょう。気持ちはすごくわかります。だからこそ、一緒に調整していた同じデッキを持ち込んだ友人に対する熱い応援もすごく気持ちが伝わってきました 。
また、別ブロックではアキ@天下無双1弾曹操 が蜀で狼顧取ってました。正直メタ外だった蜀で狼顧取るとはスゲー。
あと、威圧強いっすからって言いながらボコボコにされてるいん君 も印象的でした。
さて、無事、決勝ラウンドに行くことができました。友人のH も決勝ラウンドに残れて本当によかったです 。孫姓連弩を使ったペル は無事2回とも初戦落ちして本当によかったです 。
さて、決勝ラウンドですが、見渡せば強豪ぞろい 知ってる人だけでも シード君 や水無月君 ミッキー 神嶋 に 秋葉原ではよく会うガイジ君 や 炎舞といえばこの人、ジェイクさん などみんな残る人は残るなーと思いながら見てました。
4回戦目無事不戦勝をゲットすることができました。
そこで友人のH を見学してました。相手水無月君 とやや厳しいかと思いましたが、
曹皇后⇒献帝のいい回りをしており、お、これはいけたんじゃねと思いましたが
“ここにいるぞ!! ”
の壁1枚目馬岱 の前に敗れ去りました。うーん惜しい。
5回戦目 純連弩 先手
⇒献帝(皇甫嵩表国力)⇒献帝起動⇒孫堅(→孫皓)
孫皓⇒ ⇒ 淩操 ⇒歩夫人
相手、重要な2 4コストを引かない回り。こちらは決して国力事情はよくないが、しっかりと相手に噛み合う周りを見せ。勝利。なんとか称号は持って帰れることが確定し、一安心するも、狙うは更に上。
隣では水無月VSミツキという、お、決勝早いな 的な蜀対決を行っていました。
先手後手の差で敗れた水無月君が
“オレ、ミッキー漢中王取ったら立ち直れない ”
と冗談なのか本気なのかわからない発言が印象的でした。
また、神嶋 の試合を見ていた際に、相手も漢軍を使っていたのですが、
終盤曹皇后起動⇒手札に荀攸2枚!!
に驚きすぎて、普通に迷惑な絶叫をあげてしまい、ジェイクさん含め周りのプレイヤーに迷惑をかけて申し訳ありませんでした。今後気を付けます。
6回戦目 孫姓連弩 先手
曹皇后⇒起動⇒起動⇒起動⇒関羽⇒皇甫嵩
⇒ ⇒孫桓⇒朱然⇒孫皎
さて、勝負が動いたのは後手6T
相手火矢隊“皇甫嵩”から孫皎攻城
むむむ、これは、連撃から走射で落としてくるパターンか
と思うも
ここで相手孫皎外す。安定の関羽受け
⇒孫皎再配備するもまた外す。
この超アンラッキーがあったため危なげなく勝利。
準決勝 回避伏兵@ジェイク もらい先手
相手 ダイス勝つも後手を選択。デッキが53枚の時点で違和感バリバリなうえにもらい先手、いったい相手のデッキは…
⇒司馬徽⇒攻城~劉曼配備 迎撃時水鏡先生⇒献帝空起動⇒太史慈
⇒ ⇒衛瓘奇襲 ⇒祭文姫 ⇒杜預(劉曼迎撃)~司馬懿発石
ここで2枚配備から連撃があるとほぼ積むのだが、なし。
返しに皇甫嵩配備し、場を整える。
勝負が大きく動いたのは相手フルタップになったターン
司馬徽+淵に太史慈の集束の多連弓で発石司馬懿+司馬昭を落とす。この段階で表3まで落ち込む。ここからさらにグダリ、相手司馬懿連撃できず、こちらも曹皇后を引かない
続いて、適度にグダッタのち
敵陣 司馬懿 鄧艾(疲弊)
自陣 太史慈 献帝(表4)
の場で、太史慈 1000ダメージ 鄧艾で鄧艾に攻撃
⇒司馬懿+騎術の神技
⇒手札から董承+孫堅(釣り)
で場を一度空にして勝ち。
やはり魏には献帝が強すぎる 。
決勝戦 10弾蜀@天下無双(ミツキ) 後手
各上対戦!!
やはりここまで来たか…。
張飛か皇甫嵩か最強はどっちかはっきりさせよう 。
こちら マリガンするも、2コスト以下の固有なし
対するミツキ 初手 関羽(ANV) 王桃(2枚刺) 夏候覇(1枚刺) 勇猛剣舞 劉琦
⇒劉琦⇒ ⇒夏侯覇 ⇒劉備 ⇒張飛 ⇒黄忠
⇒劉曼⇒曹皇后⇒麴義(ヒット)⇒太史慈⇒皇甫嵩
お互い譲らない攻防。というか麴義ヒットしてかなり有利 。
そこからこちら献帝⇒董承釣り+太史慈攻城で劉琦撤退させ、差を広げようとする。
ここが勝負と先手8Tミツキ
敵陣 劉備 張飛 黄忠
自陣 劉曼 麴義 皇甫嵩 董承 献帝(疲弊) 太史慈(疲弊)
劉備⇒献帝 迎撃不可を麴義
董承迎撃⇒馬岱伏兵 劉備相打ち
張飛⇒献帝
皇甫嵩(4500) お互い戦闘計略を1枚づつはいて相打ち
黄忠⇒献帝
劉曼迎撃
張飛再度配備して終了。
⇒返しに表6~王美人+太史慈で全滅させて、勝利
勝ったか。これが何度目の勝利か、最早分からぬな
ということで
四世三公
になりました。やったーー
本当に実りの多い仙台旅行でした。会場で会ったみなさんありがとうございました。環境は変わりますが、また、次の名古屋の宴 で会いましょう。
さて、ここ最近で一番うれしかったことはなんでしょう>>
優勝したこと?
王桃王悦プレイマットが手に入ったこと?
違います。それも嬉しいですが、
北岡P“三国志大戦TCGを題材にした個人誌(同人誌的なもの)を公認して公式サイトで紹介する方法などを検討中。もちろんセガでのチェックを必要とする予定ですが、フレキシブルに対応したいと考えています。 ”
キターーーーー
これは頑張らざるを得ないですね。
超天下無双Vol3 作って公認同人誌にしたいです。目標は11弾発売後に完成 させる感じですね。
今回も、皆さんにぜひご協力お願いしたいです。まだ、具体的なことは何も決まってませんが、協力してみたいという方がいらっしゃいましたらぜひ、コメントくださるとうれしいです 。
大雨の中、仙台の宴には前回の1.5倍近い人間が集まりました 。ですが、まだまだこのゲームの面白さはそんなものじゃありません。
もっと三国志大戦TCG盛り上げていきましょう。
【三国志大戦TCG】天下無双 改【弓漢決起】
2014年10月7日コメント (6)天下無双・改
固有武将
曹皇后 4(9弾)
献帝 4(9弾)
王美人 4(3弾)
太史慈 4
皇甫嵩 4(9弾)
司馬徽 3(PR)
馬岱 2
決起弓国力
沮授
張任
弓国力
董太后
王子法
許劭
王允(3弾)
王修
郭図(ANV)
逢紀
麴義
夏侯淵
董承
武安国
決起国力
劉曼
宗宝
公孫瓚
孫堅
張飛(6弾)
朱儁(9弾)
関羽
フリー枠
伏皇后(PR)
計略
水鏡先生の極意 4
今回、飛将系デッキ以外で初めて上位称号 を手に入れることができました。
基本コンセプトは見ての通り、全表+太史慈
デッキのでき方
超天下無双vol2に乗ってた志愛さんの全表デッキ を作って回した感想としては、序盤の“曹皇后⇒献帝⇒2コスト配備しながら全表 ”の流れが、リカクシなどと比べて比較にならないほど強力でした。中盤も、関羽+檄文 を決めると一気にゲームが傾くため、非常に魅力的でしたが、終盤、檄文にたどり着くまでに相手に建て直されることがしばしばあり、それに加えて、関羽が戦闘に勝つためには公孫瓚のサポートが必須気味であったため、単騎で無双出来る武将 がほしくなったため、5コスト枠を全表コンセプトとマッチする太史慈に変更しました。すると、太史慈というカードのKPの高さに驚くばかりでした。 皇甫嵩 も強化武安国として非常に強力な1枚です。
割と1枚づつ丁寧にカードを選んで組んだデッキなので、すごく気に入っています。いくつか気になりそうな点を解説していきます。
①馬岱って必須?
カードが強すぎるため入れた方がいいと思います。特にこのデッキは疲弊状態の武力500や武力1000がいっぱいできるため強く使うことができます。
②憂国持ちはやっぱり入れないほうがいいの?
基本的には曹皇后起動で落ちたらそのままゲーム終了くらいのリスクがあるため入れないほうがいいと思います。あえて、入れるなら荀攸 でしょう。全表の表国力を裏にすることでアドバンテージに変換してくれる能力は魅力的です。
③王美人4?
司馬徽3王子法1と取られているため、序盤 にも仕事をしながら、
6T終息の多連雷撃弓(表4~王美人1500+太史慈の多連弓の集束)で中盤 にも強く、
終盤 は表6から呼吸をするように3000ダメージを飛ばしてきます。
王美人?強いよねえ。序盤・中盤・終盤とも隙がないと思うよ。
だけど…俺は負けないよ。
④関羽1?
逆に全表の割に期待はずれなのがこのカードです。序盤城を攻めないため、関羽が迎撃強制になるまでに時間がかかりすぎますし、檄文を取っていないため、突然崩すこともできず、だからと言って、戦闘計略が4枚しか入ってないのに奇襲もない3500の武将が戦闘に勝てると思うなんて甘えです。いわゆる雑魚狩り乙 です。
⑤なにかデッキの改善案ある?
夏侯淵はこのデッキで固有並に仕事をするためこのカードだけは複数に増やす可能性があると思います。国力に関しては基本用件を満たしていれば、正直好みで大丈夫です。
⑥フリー枠って?
弓国力か決起国力に寄せてもいいのですが、おしゃれポイントとしてデッキに残したいですね。こういうの大事だと思います。
で、最初は4コストいないから劉虞 強いだろとか入れてましたが、序盤城を割らないため3枚墓地にない。
ならば四世三公でANV袁紹だ と入れては見たものの、墓地からでると能力誘発しない。もう、弓か決起に変えようかと思っていた矢先にニコニコ生放送で、北岡P が伏皇后を押していたため、入れてみたら、当日は孫姓をしきりにボトムに戻す大活躍でした。
割と強いデッキができたと思います。ぜひ、一度使ってみてください。
みなさん!TCGしてますか?
最近は大きな大会があまりありませんでしたが、ついこの間、9月20日(土) にイベントがありましたね。
そう、ドラゴンクエストTCGバトルフェスティバル です。
知らない人に簡単に説明しますと、DQTCGの全国大会 です。
招待制の大会であり、予選ラウンドをトップ8で抜けると決勝ラウンドにいけ、なんと優勝すると
10000G相当の豪華賞品 がもらえるんです。
具体的な内容は明かされてませんが10000Gあれば、
やくそうなら1250個
武器防具なら はじゃのつるぎ+みかわしのふく+てつかぶと を買ってもおつりが出ます。レベルさえ上げればムドーも倒せそう です。
さて、肝心の大会も招待もされなければ、意味がありませんが、今回は運も相まって、なんと招待されることができました。
この好奇を生かさない手はありません。今までDQTCGで培ってきた持てる経験と知識を総動員して、会場No1を取れるデッキを作ろうじゃないですか!
~ここからしばらくDQTCGの話 ~
まず、この環境を考えるにあたって避けては通れないカードがあります。それが、DQ4 勇者(男) とDQ4勇者(女) です。
すごく簡単に説明すると
mtgでいうと1マナの知恵の蛇 で、
三国志大戦TCGでいうと1国力武力1000+マロツグ能力 です。
このカードを先手で配備された返しに1コストHP30 攻撃力20 以上のキャラクターが配備できないと1Tからアドを取られます。
さらに、凶悪なことに、このカード終盤になるとレベルが上がりイオナズン(orベホマズン) を打てるため、終盤も腐りません。そのため、現状このカードに対して強く有効な対策がそれほど存在しないため(脳内ではスライム(合体) はそこそこ有効打足り得るのですが終盤の弱さがきになり採用しにくかったです)、自分で使用するのはほぼ確定でした。実際大会でもほぼすべてのプレイヤーが使用していました。
しかし、ここで終わってはただ、先手をとってぶん回すゲームになってしまいます。それを回避するためにはなんらかの有効な回答が必要になります。
その回答を見つけるために、自分が用意した答えは
“ひとくいばこ(4コスト 擬態3) ”
です。基本的に先手は押せ押せで毎ターンコンバットを仕掛けてくるわけですが、このカードは
三国志でいうと馬岱 です
まもりでしか使えないですが押せ押せに責めをマクリながら、返しに強烈なカウンターを食らわせるカードです。
この戦術はある意味では正しかったですが、ある意味では間違っていました。
このカード確かに強力なのでしたが、3色デッキで使ったため十分にハンドに維持するのが難しく、また、世界で“バトルレックス ”がはやっていたため思った以上にカウンターが難しかったため半有効程度でした。
つづいて、ゲームのシステム上避けて通れないのが、
“ポイント先行ハメ ”
です。
このゲーム1Tに基本1点しかとれないため、ポイントで先行すると、そのあと、攻撃にオールインして先行で強いカード“きめんどうし ”“プスゴン ”“ピクシー ”“ねこまどう ”などのコントロール奪取系やピオリム、2体疲弊などではめられる可能性があります。
そのため、それを回避するために“すばやさ ”持ちが必要と考えられます。そのためには緑“武闘家 ”or赤“キラーピアス ”が必要なのですが、自分は前者を選びました。後者の2枚コンボは時折非常に強力ですが、基本的に2枚使ってやる価値があるほど魅力的なコンボが存在しなかったためです。
というか“すばやさ ”を無視しても“会心の一撃 ”が1コストのレベルアップキャラクターが持つ能力として強すぎます。ただ、ここはもう一歩踏み込んで“ロトの剣 ”も入れておくべきだったと反省しています。すばやさで対処を必要とするカードは基本的にHP40以下なのですが、“怪獣プスゴン ”だけボスのためHP50あり、世界の採用率を考えるとぜひ入れておくべきでした。
最後にこれは今回自分のデッキを完成させる上で、避けては通れないものです。このゲーム、ボスモンスター は自分の場に1枚制限で、さらに倒すと相手にワンドローされる制約があることからもわかると思いますが、すごく強力 です。特に“怪獣プスゴン ”はすばやさ持ちに倒されないコントロール能力がめちゃくちゃ強力なため、何がなんでも対処しないといけません。そこで、自分の採用したカードは
“アンルシア ”
です。
7コストと非常に重いながらも、
と採用することでボスモンスターを強烈にメタることができます。
さて、ここまでで、色が黄緑青とやや怪しいですが、デッキが完成しました。
このデッキで優勝まで駆け抜ける!!
~ここまでDQTCGの話 ~
結果はなんとか予選ラウンド6位 で抜けられたものの、決勝ラウンドはふるわず7位 でした。
敗因は予選1回戦目の1回しか“先手 ”取れなかったこともあると思いますが、
“やり込み不足 ”を感じざるを得ませんでした。
たとえば武闘家 ですが、世界は2Tから“会心の一撃”をブッパ してきます。確かに自分のデッキを見渡してみると約5割の確率で2Tから会心の一撃が当たるんですね。
それに加えて、“キメラ ”の想像以上の強さです。
このカードアドを1枚失う代わりに責めで使えばモンスター1体に速攻(奇襲)をつけて、守りで使えば、モンスター1体を起こしてブロック(迎撃)できます。
これは見落としていました。
こうして、DQTCGバトルフェスタは幕を閉じました。前回の全国大会と比べて、親子づれが増えたといった印象です。
次の弾は自分のDQで一番好きなDQ5がテーマですので、すごく楽しみです 。ぜひとも興味を持ったプレイヤーは初めてみてはいかがでしょうか 。
最近は大きな大会があまりありませんでしたが、ついこの間、9月20日(土) にイベントがありましたね。
そう、ドラゴンクエストTCGバトルフェスティバル です。
知らない人に簡単に説明しますと、DQTCGの全国大会 です。
招待制の大会であり、予選ラウンドをトップ8で抜けると決勝ラウンドにいけ、なんと優勝すると
10000G相当の豪華賞品 がもらえるんです。
具体的な内容は明かされてませんが10000Gあれば、
やくそうなら1250個
武器防具なら はじゃのつるぎ+みかわしのふく+てつかぶと を買ってもおつりが出ます。レベルさえ上げればムドーも倒せそう です。
さて、肝心の大会も招待もされなければ、意味がありませんが、今回は運も相まって、なんと招待されることができました。
この好奇を生かさない手はありません。今までDQTCGで培ってきた持てる経験と知識を総動員して、会場No1を取れるデッキを作ろうじゃないですか!
~ここからしばらくDQTCGの話 ~
まず、この環境を考えるにあたって避けては通れないカードがあります。それが、DQ4 勇者(男) とDQ4勇者(女) です。
ドラゴンクエストIV勇者(男)
カード種類 キャラクター 色 黄
[レベル]HP [1]30/[3]40/[5]50 出典 DQ4
テキスト :このカードがバトルフィールドにいる状態で自分が勝利点ポイントを得た場合、カードを1枚引く。
「こうげき」
相手のなかま1枚に20ダメージを与える。
[5]「ギガデイン(じゅもん)」
手札1枚を捨て札にする。その場合、相手の全てのなかまに40ダメージを与える。
すごく簡単に説明すると
mtgでいうと1マナの知恵の蛇 で、
三国志大戦TCGでいうと1国力武力1000+マロツグ能力 です。
このカードを先手で配備された返しに1コストHP30 攻撃力20 以上のキャラクターが配備できないと1Tからアドを取られます。
さらに、凶悪なことに、このカード終盤になるとレベルが上がりイオナズン(orベホマズン) を打てるため、終盤も腐りません。そのため、現状このカードに対して強く有効な対策がそれほど存在しないため(脳内ではスライム(合体) はそこそこ有効打足り得るのですが終盤の弱さがきになり採用しにくかったです)、自分で使用するのはほぼ確定でした。実際大会でもほぼすべてのプレイヤーが使用していました。
しかし、ここで終わってはただ、先手をとってぶん回すゲームになってしまいます。それを回避するためにはなんらかの有効な回答が必要になります。
その回答を見つけるために、自分が用意した答えは
“ひとくいばこ(4コスト 擬態3) ”
です。基本的に先手は押せ押せで毎ターンコンバットを仕掛けてくるわけですが、このカードは
三国志でいうと馬岱 です
まもりでしか使えないですが押せ押せに責めをマクリながら、返しに強烈なカウンターを食らわせるカードです。
この戦術はある意味では正しかったですが、ある意味では間違っていました。
このカード確かに強力なのでしたが、3色デッキで使ったため十分にハンドに維持するのが難しく、また、世界で“バトルレックス ”がはやっていたため思った以上にカウンターが難しかったため半有効程度でした。
つづいて、ゲームのシステム上避けて通れないのが、
“ポイント先行ハメ ”
です。
このゲーム1Tに基本1点しかとれないため、ポイントで先行すると、そのあと、攻撃にオールインして先行で強いカード“きめんどうし ”“プスゴン ”“ピクシー ”“ねこまどう ”などのコントロール奪取系やピオリム、2体疲弊などではめられる可能性があります。
そのため、それを回避するために“すばやさ ”持ちが必要と考えられます。そのためには緑“武闘家 ”or赤“キラーピアス ”が必要なのですが、自分は前者を選びました。後者の2枚コンボは時折非常に強力ですが、基本的に2枚使ってやる価値があるほど魅力的なコンボが存在しなかったためです。
というか“すばやさ ”を無視しても“会心の一撃 ”が1コストのレベルアップキャラクターが持つ能力として強すぎます。ただ、ここはもう一歩踏み込んで“ロトの剣 ”も入れておくべきだったと反省しています。すばやさで対処を必要とするカードは基本的にHP40以下なのですが、“怪獣プスゴン ”だけボスのためHP50あり、世界の採用率を考えるとぜひ入れておくべきでした。
最後にこれは今回自分のデッキを完成させる上で、避けては通れないものです。このゲーム、ボスモンスター は自分の場に1枚制限で、さらに倒すと相手にワンドローされる制約があることからもわかると思いますが、すごく強力 です。特に“怪獣プスゴン ”はすばやさ持ちに倒されないコントロール能力がめちゃくちゃ強力なため、何がなんでも対処しないといけません。そこで、自分の採用したカードは
“アンルシア ”
です。
7コストと非常に重いながらも、
《勇者の光》
相手の紫(ボス)のモンスターがアクティブ状態になるたび、このカードを行動済みにすることで、そのモンスターを行動済状態にすることができる。行動済状態にした場合カードを1枚引く。
と採用することでボスモンスターを強烈にメタることができます。
さて、ここまでで、色が黄緑青とやや怪しいですが、デッキが完成しました。
黄色
DQ4 勇者(男) 3
DQ4 勇者(女) 2
トンブレロ 2
タマゴロン 1
賢者 3
ひとくいばこ 3
てんのもんばん 3
緑
武闘家 3
ぬかどこスライム 3
クイーンスライム 3
フォステイル 3
青
ラダトームの城 3
すらりん 1
バーバラ 1
アンルシア 3
紫
怪獣プスゴン 3
このデッキで優勝まで駆け抜ける!!
~ここまでDQTCGの話 ~
結果はなんとか予選ラウンド6位 で抜けられたものの、決勝ラウンドはふるわず7位 でした。
敗因は予選1回戦目の1回しか“先手 ”取れなかったこともあると思いますが、
“やり込み不足 ”を感じざるを得ませんでした。
たとえば武闘家 ですが、世界は2Tから“会心の一撃”をブッパ してきます。確かに自分のデッキを見渡してみると約5割の確率で2Tから会心の一撃が当たるんですね。
それに加えて、“キメラ ”の想像以上の強さです。
このカードアドを1枚失う代わりに責めで使えばモンスター1体に速攻(奇襲)をつけて、守りで使えば、モンスター1体を起こしてブロック(迎撃)できます。
これは見落としていました。
こうして、DQTCGバトルフェスタは幕を閉じました。前回の全国大会と比べて、親子づれが増えたといった印象です。
次の弾は自分のDQで一番好きなDQ5がテーマですので、すごく楽しみです 。ぜひとも興味を持ったプレイヤーは初めてみてはいかがでしょうか 。
今回も皆さんの協力があって、超天下無双Vol2 非常に好評いただいております。これも、表紙を書いてくれた珈琲野郎さんや、コラムに協力してくれた、“水無月さん”や“神無月さん”や“魏みっくすさん”。そして、各方面で宣伝を頑張ってくれた“睦月さん”や“DMさん”“いんくん”“辰龍さん”などのおかげですね。
内容、読みやすさとも前回より大幅アップできたと思っている今回の本が完成できたのもひとえに皆さんのおかげだと思っています。
今回も一部誤植が十分編集しきれなかったことが悔やまれます。
さて、本文を読んでくださったみなさんなら一番目につくであろう記事のひとつ、蒼天極衆からの挑戦状!!最終問題をとけましたでしょうか?
今回、この問題に答えてくれた方から抽選で、5名の方に前回と同様、記念品プレゼントをしたいと思います。よければついでにアンケートに答えてくれると、編集みんなの励みになります。あとプレゼント当選率がアップします!よろしくお願いします!!
締切期限はやや早いですが、諸事情あって、やや早いですが、9月13日(土)15時までとさせていただきます。では、よろしくお願いします。
追記
蒼天極衆からの挑戦状が解けていなくてもアンケートにご協力いただければ、記念品キャンペーン対象内になります。アンケートご協力お願いいたします。
お返事はgalgardon@yahoo.co.jpへお願いします。
内容、読みやすさとも前回より大幅アップできたと思っている今回の本が完成できたのもひとえに皆さんのおかげだと思っています。
今回も一部誤植が十分編集しきれなかったことが悔やまれます。
正誤表:
■P.10
ナリカワ・夏侯令女
掲載する文章が誤ったものになっています。
(正)
夏侯覇や夏侯淵とのシナジーがかなり高いのでオススメしたい。しかし夏侯姓デッキ以外での活躍はあまり期待できないので、汎用性は非常に低い。8ターン目の3500オールを狙おう。
■P.42
デッキリスト
8弾孫堅となっていますが、7弾孫堅の誤りです。
■P.44
デッキリスト
PR孫策となっていますが、PR周瑜の誤りです。
■P.47
上段左側
文章の末尾が切れてしまっています。
(正)
ただし相手山札を1ターンに2枚以上破壊してしまうと呂布が勝手に動き始めてしまうので、山札を破壊するタイミングにはご注意ください。
■P.95
君主名の表記が誤っていました。
(誤)
だめット@勇心
(正)
だめっト@勇心
さて、本文を読んでくださったみなさんなら一番目につくであろう記事のひとつ、蒼天極衆からの挑戦状!!最終問題をとけましたでしょうか?
今回、この問題に答えてくれた方から抽選で、5名の方に前回と同様、記念品プレゼントをしたいと思います。よければついでにアンケートに答えてくれると、編集みんなの励みになります。あとプレゼント当選率がアップします!よろしくお願いします!!
締切期限はやや早いですが、諸事情あって、やや早いですが、9月13日(土)15時までとさせていただきます。では、よろしくお願いします。
追記
蒼天極衆からの挑戦状が解けていなくてもアンケートにご協力いただければ、記念品キャンペーン対象内になります。アンケートご協力お願いいたします。
お返事はgalgardon@yahoo.co.jpへお願いします。
◆ 蒼天極衆の挑戦状出張版
敵を殲滅せよ!!
以下アンケート
◆ 質問A
今回の本の中で面白かった記事を、面白かった順に3つお答えください。
※印のある項目については、筆者名まで含めて1項目としてお選びください。
(回答例:1番:② 2番:③(睦月) 3番:⑩#7)
①暴君対談
②9弾全カードレビュー(具体的に特によかった著者がいればその名前も)
③9弾環境デッキ紹介(具体的に特によかった著者がいればその名前も)
④初心者への初歩指南(具体的に特によかった著者がいればその名前も)
⑤蒼天極衆からの挑戦状
⑥ANV環境ダイアグラム
⑦ANV環境デッキ紹介(具体的に特によかった著者がいればその名前も)
⑧マットハンター神無月
⑨大将軍盛り上がりMAP
⑩ナリカワコラム(特によかったコラムがあれば#5 #6 #7からお選びください)
⑪もやもや魏ミックス(特によかった方があれば#3 #4からお選びください)
⑫用語集
◆ 質問B
価格設定についての質問です。
今回ページ数の増量に伴い増額しましたが、今後出す際にはどの形式がいいですか?
①値段は気にしないので好きなだけページを増やしてほしい
②1500円までなら出せたが、これ以上は値段を高くしてほしくない
③内容を絞って前回と同じ価格にしてほしい
④もっと少額で、必要最低限の内容(レビューや最新弾デッキ紹介)にしてほしい
⑤次は買わない
◆ 質問C
表紙のイラストについて。
今回は珈琲野郎さんにお願いしましたが、次回以降の希望があれば教えてください。
(解答例 ①-A)
①次も珈琲野郎さんがいい
②次は別の人が見たい(具体的にあればお願いします)
③次は自分が書きたい!
④三国志大戦TCGに関係あればだれでもいい
A 男性武将がいい
B 女性武将がいい
C どちらでもいい
◆ 質問D
今回の本、および次回以降の本について。
こんな企画が読みたい、ここはこうした方が良いなど、ご意見・ご感想があればご自由にお書きください。
◆ 質問E
次回以降、こういう風にすれば、より多くの人の手に取ってもらえるのではないか?よりみんなが買うのではないか?といったアドバイスがあればぜひよろしくお願いいたします。
◆ 質問F
お答えいただいた方の中から抽選で5名様に記念品をプレゼントいたします。
以下の条件をご確認の上、ご希望であればお申し込みください。
条件1.リアル・ネット・金銭授受の有無を問わず第三者に譲渡しない。
条件2.節度を守って使用する。
①応募する
②応募しない
【 回答テンプレート】
◆君主名or本名
◆蒼天極衆からの挑戦状
1.~を国力に(表 裏)配備
2.~
3.~
◆質問A.
1番面白かった記事:
2番目:
3番目:
◆質問B.(該当項目以外を消してください)
①値段は気にしないので好きなだけページを増やしてほしい
②1500円までなら出せたが、これ以上は値段を高くしてほしくない
③内容を絞って前回と同じ価格にしてほしい
④もっと少額で、必要最低限の内容(レビューや最新弾デッキ紹介)にしてほしい
⑤次は買わない
◆質問C.(該当項目以外を消してください)
①次も珈琲野郎さんがいい
②次は別の人が見たい(具体的にあればお願いします)
③次は自分が書きたい!
④三国志大戦TCGに関係あればだれでもいい
A 男性武将がいい
B 女性武将がいい
◆質問D.(ご自由にお書きください)
◆質問E.(ご自由にお書きください)
◆質問F.(該当項目以外を消してください)
①応募する
②応募しない
みなさん。ついに 超天下無双2 が刷り上がりました!!
今回は手に取ってみた印象としては、前回よりとにかく厚い !!
内容詰め込んだだけあってその重みが感じられていいと思います。
この本片手に仙台に乗り込めー!!
仙台に乗り込まない人もよければ買ってください。
さて、今回も本を一部委託させてもらいました。
また、ナリカワ通販 も適宜行っていますので、ぜひ、お願いします。
ナリカワLAB:http://ch.nicovideo.jp/narikawalab/blomaga/ar607537
今週は
9月2日 グランドパンダキャニオン→カードキングダム
9月4日 イエローサブマリンマジッカーズ秋葉原
と行く予定です。手渡しでほしい方はぜひ!!
さて、それだけではなんなのでデッキレシピを一つご紹介します。
お題は群雄デッキ② 超天下無双2買ってもらった人ならわかると思いますが、群雄だけ新環境デッキが1つしか乗ってない ためせっかくなので作ろうと思いました。
で、威圧はいん暴君がばっちり載せて くれてますので、まあ白馬隊回りかなと。
①そのデッキは組むに値するか?
いつもの奴です。今回は、何が強くて強進デッキを組むか?白馬隊が強くて組むでもいいかもしれないですがやや後ろ向きな理由過ぎるためそれは却下。世間の風潮を聞いていると何やら公孫越ループが強くて組むというのがポピュラーだということで、
“公孫越+関靖やべぇ ”を軸に組むことに
②パーツの選別
まず、関靖 公孫越 公孫サン 白馬隊は4枚づつ積みましょう。
ここで、せっかく、2T関靖 3T公孫越とした場合に何も拾えない可能性が高そうなので、このパターンでなにか拾えた方がいいと思い、カードリストとにらめっこすると、盧氏 というなかなかな相方がいることを発見します。なら1コストはこれで決まりだなとなり、更にループした際にせっかくなので更に爆アドを取れるとうれしいので5コストに 3弾ホウ徳 を取ります。
③その他の枠の調整
計略枠には強進とすごく相性のいい白馬陣 は最高のカードだと思っていたため4枚投入。また、強進デッキで取らない理由がないと思っている董卓親衛隊 を4枚投入。あとは白馬陣中にしっかりと殲滅するために2000上昇の戦闘計略として飛翔の一閃を投入しました。
また、盧氏で拾えないとそのまま負けにつながる可能性が高いと判断したため、可能な限り国力を突撃持ちで埋めたのですが、それでも足りなかったため一部を固有に変更しました。その結果、盧氏と高相性の馬岱と割とタダツヨだと思ってる馬超 を複数投入しました。
結果は、タイトル通りですが、超弱い。なぜか同じ日に同じようなコンセプトのデッキをミッキーも組んでたのですが、二人そろって超弱い、とのこと。
弱い理由を考察すると
①冷静にコンボ必要枚数が多い。
“公孫サン+公孫越+関靖+墓地に公孫越 ”
墓地利用していいとはいえ4枚コンボ。多すぎる
②白馬陣がデッキコンセプトに合致していない。
白馬陣を使うなら公孫続 をしっかりと積んで白馬陣を打てば勝てるようにしておかないといけないし、5コストの固有も趙雲 にするべきだった。つまりこの2つのコンセプトは相いれられるほど強力ではない。
③突撃馬超が3500しかないことが多数。
3500突撃とか4000があふれてる環境ではゴミでしかなかった。
④呂布がいない
ドMか
ということでくそデッキをさらしました。でもね、
「誰ガデー! 強進デッキ 作ッテモ! オンナジオンナジヤオモデェー! 」
「ンァッ! ハッハッハッハー! この群雄 ンフンフンッハアアアアアアアアアアァン! アゥッアゥオゥウアアアアアアアアアアアアアアーゥアン! コノヒホンァゥァゥ……アー!賈詡劉表一択 を……ウッ……ガエダイ! 」
「 制覇カード毎回弱い んンはぁ……グズッ……公孫 瓚 のみンドゥッハッハッハッハッハアアアアァァ! 公孫 瓚 のみンゥッハー! グズッ公孫 瓚 のみならずぅう! 公認大会出るモチベーションの問題やないですかぁ ……命がけでッヘッヘエエェエェエエイ! アァアン! アダダニハワカラナイデショウネエ…… 」
今回は手に取ってみた印象としては、前回よりとにかく厚い !!
内容詰め込んだだけあってその重みが感じられていいと思います。
この本片手に仙台に乗り込めー!!
仙台に乗り込まない人もよければ買ってください。
さて、今回も本を一部委託させてもらいました。
カードショップアラジン
平和台(池袋から有楽町線で10分程度 和光市行に乗りましょう)
公認大会は毎週日曜日に18時から行っています。
日曜日に公認大会に出つつ 買っていただけると嬉しいです。
また、ナリカワ通販 も適宜行っていますので、ぜひ、お願いします。
ナリカワLAB:http://ch.nicovideo.jp/narikawalab/blomaga/ar607537
今週は
9月2日 グランドパンダキャニオン→カードキングダム
9月4日 イエローサブマリンマジッカーズ秋葉原
と行く予定です。手渡しでほしい方はぜひ!!
さて、それだけではなんなのでデッキレシピを一つご紹介します。
お題は群雄デッキ② 超天下無双2買ってもらった人ならわかると思いますが、群雄だけ新環境デッキが1つしか乗ってない ためせっかくなので作ろうと思いました。
で、威圧はいん暴君がばっちり載せて くれてますので、まあ白馬隊回りかなと。
①そのデッキは組むに値するか?
いつもの奴です。今回は、何が強くて強進デッキを組むか?白馬隊が強くて組むでもいいかもしれないですがやや後ろ向きな理由過ぎるためそれは却下。世間の風潮を聞いていると何やら公孫越ループが強くて組むというのがポピュラーだということで、
“公孫越+関靖やべぇ ”を軸に組むことに
②パーツの選別
まず、関靖 公孫越 公孫サン 白馬隊は4枚づつ積みましょう。
ここで、せっかく、2T関靖 3T公孫越とした場合に何も拾えない可能性が高そうなので、このパターンでなにか拾えた方がいいと思い、カードリストとにらめっこすると、盧氏 というなかなかな相方がいることを発見します。なら1コストはこれで決まりだなとなり、更にループした際にせっかくなので更に爆アドを取れるとうれしいので5コストに 3弾ホウ徳 を取ります。
③その他の枠の調整
計略枠には強進とすごく相性のいい白馬陣 は最高のカードだと思っていたため4枚投入。また、強進デッキで取らない理由がないと思っている董卓親衛隊 を4枚投入。あとは白馬陣中にしっかりと殲滅するために2000上昇の戦闘計略として飛翔の一閃を投入しました。
また、盧氏で拾えないとそのまま負けにつながる可能性が高いと判断したため、可能な限り国力を突撃持ちで埋めたのですが、それでも足りなかったため一部を固有に変更しました。その結果、盧氏と高相性の馬岱と割とタダツヨだと思ってる馬超 を複数投入しました。
鉄壁の守備敗れた……
盧氏 4
公孫女 2
関靖 4(突撃)
公孫越 4(強進)
公孫サン 4(強進)
馬岱 3
ホウ徳 3(強進)
馬超 3(突撃)
白馬隊 4
董卓親衛隊 4
張魯
張衛
於夫羅
閻行
楊氏
公孫続
陳宮
董卓(5弾)
白馬陣 4
全軍突撃 1
飛翔の一閃 2
結果は、タイトル通りですが、超弱い。なぜか同じ日に同じようなコンセプトのデッキをミッキーも組んでたのですが、二人そろって超弱い、とのこと。
弱い理由を考察すると
①冷静にコンボ必要枚数が多い。
“公孫サン+公孫越+関靖+墓地に公孫越 ”
墓地利用していいとはいえ4枚コンボ。多すぎる
②白馬陣がデッキコンセプトに合致していない。
白馬陣を使うなら公孫続 をしっかりと積んで白馬陣を打てば勝てるようにしておかないといけないし、5コストの固有も趙雲 にするべきだった。つまりこの2つのコンセプトは相いれられるほど強力ではない。
③突撃馬超が3500しかないことが多数。
3500突撃とか4000があふれてる環境ではゴミでしかなかった。
④呂布がいない
ドMか
ということでくそデッキをさらしました。でもね、
「誰ガデー! 強進デッキ 作ッテモ! オンナジオンナジヤオモデェー! 」
「ンァッ! ハッハッハッハー! この群雄 ンフンフンッハアアアアアアアアアアァン! アゥッアゥオゥウアアアアアアアアアアアアアアーゥアン! コノヒホンァゥァゥ……アー!賈詡劉表一択 を……ウッ……ガエダイ! 」
「 制覇カード毎回弱い んンはぁ……グズッ……公孫 瓚 のみンドゥッハッハッハッハッハアアアアァァ! 公孫 瓚 のみンゥッハー! グズッ公孫 瓚 のみならずぅう! 公認大会出るモチベーションの問題やないですかぁ ……命がけでッヘッヘエエェエェエエイ! アァアン! アダダニハワカラナイデショウネエ…… 」
【三国志大戦TCG】超天下無双 vol.2【入稿完了】
2014年8月24日コメント (11)
みなさん、大変長らくお待たせしました。
同人誌“ 超 天下無双 vol2 ”の入稿がようやく完了しました。今回こそは前回よりできる限り早くいい本を届けられるようにとすっごく(当人比2倍)頑張って本を作りました。
表紙は今回はこの間のTCGの宴で 新星→豪傑を取った 珈琲野郎 さんに劉備を書いていただきました 。 超かっこいいです。
内容も今回は前回と比べ充実の
超 豪華 106P (表紙フルカラー+1枚目フルカラー 以下モノクロ)
内容は前回同様、三国志大戦TCGの 超 攻略 が主です。
などなどです
気になる頒布価格ですが……
送料込み 1500円 と前作と比べ高くなってしまいました。
大変申し訳ないことに、今回ページ数が大幅に増えてしまった(前作比+26頁)ため、前作と同じ価格設定にはできませんでした。本当にごめんなさい。
これは後のことを考えずに企画ページを増やした結果で、製作一同の見込みがやや甘かったところであり、 編集一同反省しています 。
ですが、この点は強調してお伝えしたいのですが、 決してページを水増ししたわけではありません 。
前回よりも濃密な記事と厳選された企画を用意し、さらに前作の問題点である「 文字の小ささ 」「 レイアウトの読みにくさ 」などを可能な限り改善して、時間の許す限り作り込みました。
前作をご覧いただけた方も、そうでない方も、是非手に取っていただきたい。 三国志大戦TCGプレイヤーの 皆様に自信を持ってお薦めできる。そう確信しております。
以下に頒布方法をご紹介します。大きく分けて3つのルートがあります。 9月2日 辺りに本が完成して届く予定ですので、①②に関しては、 8月29日(金) までにナリカワさんに連絡&入金が完了すれば、すぐに発送出来ると思います。 詳しくはナリカワLab ブロマガ(更新予定) を参照下さい。
① 執筆者仲介による送付
執筆にご協力いただいた方と直接連絡が取れる場合は、執筆者への献本と同時に送付させていただく形で頒布できます。
買いたい方が執筆者に連絡しお金を支払う(複数人まとめてだと尚助かります) → まとめて入金してもらう → 執筆者に一括送付
という流れになります。
この方法の場合、送付の手間が省けますので、 100円割引の1400円(送料込) での頒布を予定しています。
② ナリカワ通販
1冊目と同様、ナリカワさんの尽力により通販での頒布が可能です。
先述の通り 1冊1500円(送料込) になります。
詳しくはこちらのURLをご覧ください。
ナリカワLAB:http://ch.nicovideo.jp/narikawalab/blomaga/ar607537
③ 直接頒布
LC、ナリカワ、神嶋の3名と直接会える方は、直販が可能です。
価 格は未定ですが 若干お安くできると思います(頒布がすごく楽なので) 。
発行後の会えそうな日を見計らって直接連絡を取ってもらえると助かります。
(秋葉原の公認大会のついでとかがオススメです。)
さらに、前回の“ 超天下無双 vol1 ”も若干ですが、余りがありますので、もし持っていなくて今回興味を持っていただけた方は、ぜひお買い求めいただけると嬉しいです。こちらは前回同様 1冊1000円(送料込) となっていますので、持っていないのであれば、 こちらからお読みいただけると今回のコラムがより一層楽しめると思います 。
では発売まで楽しみにしていてください。
同人誌“ 超 天下無双 vol2 ”の入稿がようやく完了しました。今回こそは前回よりできる限り早くいい本を届けられるようにとすっごく(当人比2倍)頑張って本を作りました。
表紙は今回はこの間のTCGの宴で 新星→豪傑を取った 珈琲野郎 さんに劉備を書いていただきました 。 超かっこいいです。
内容も今回は前回と比べ充実の
超 豪華 106P (表紙フルカラー+1枚目フルカラー 以下モノクロ)
内容は前回同様、三国志大戦TCGの 超 攻略 が主です。
Ⅰ 9弾の100種類の全カードを天下無双はじめ各分野のスペシャリストが徹底レビュー
Ⅱ 9弾のデッキやANV環境のデッキの解説記事 (今回は前回にもまして厳選された素晴らしいデッキが大量に載っています。)
Ⅲ 前回大人気だった各種コラムの充実(ナリカワ 魏みっくす 水無月 神無月 ←NEW)
Ⅳ 蒼天極衆からの挑戦状 出張版(詰め三国志大戦TCG) (個人的にまさかこれほど良問が集まるとは思いませんでした)
Ⅴ 初心者向けスターター攻略もしており、初心者の方にもぜひ読んでいただきたいです。
などなどです
気になる頒布価格ですが……
送料込み 1500円 と前作と比べ高くなってしまいました。
大変申し訳ないことに、今回ページ数が大幅に増えてしまった(前作比+26頁)ため、前作と同じ価格設定にはできませんでした。本当にごめんなさい。
これは後のことを考えずに企画ページを増やした結果で、製作一同の見込みがやや甘かったところであり、 編集一同反省しています 。
ですが、この点は強調してお伝えしたいのですが、 決してページを水増ししたわけではありません 。
前回よりも濃密な記事と厳選された企画を用意し、さらに前作の問題点である「 文字の小ささ 」「 レイアウトの読みにくさ 」などを可能な限り改善して、時間の許す限り作り込みました。
前作をご覧いただけた方も、そうでない方も、是非手に取っていただきたい。 三国志大戦TCGプレイヤーの 皆様に自信を持ってお薦めできる。そう確信しております。
以下に頒布方法をご紹介します。大きく分けて3つのルートがあります。 9月2日 辺りに本が完成して届く予定ですので、①②に関しては、 8月29日(金) までにナリカワさんに連絡&入金が完了すれば、すぐに発送出来ると思います。 詳しくはナリカワLab ブロマガ(更新予定) を参照下さい。
① 執筆者仲介による送付
執筆にご協力いただいた方と直接連絡が取れる場合は、執筆者への献本と同時に送付させていただく形で頒布できます。
買いたい方が執筆者に連絡しお金を支払う(複数人まとめてだと尚助かります) → まとめて入金してもらう → 執筆者に一括送付
という流れになります。
この方法の場合、送付の手間が省けますので、 100円割引の1400円(送料込) での頒布を予定しています。
執筆者一覧(敬称略、@以下略)
いん もかぞう ミツキ シード 紅(呉使い)
やぎなまず ミナキ 睦月 りてん ジュンペイ
ミスク 志愛 まろ しずく 魏みっくす
D.M 水無月 日日日 紳士メガネ
た~ち 神無月 ZERO 張羽 辰龍
② ナリカワ通販
1冊目と同様、ナリカワさんの尽力により通販での頒布が可能です。
先述の通り 1冊1500円(送料込) になります。
詳しくはこちらのURLをご覧ください。
ナリカワLAB:http://ch.nicovideo.jp/narikawalab/blomaga/ar607537
③ 直接頒布
LC、ナリカワ、神嶋の3名と直接会える方は、直販が可能です。
価 格は未定ですが 若干お安くできると思います(頒布がすごく楽なので) 。
発行後の会えそうな日を見計らって直接連絡を取ってもらえると助かります。
(秋葉原の公認大会のついでとかがオススメです。)
さらに、前回の“ 超天下無双 vol1 ”も若干ですが、余りがありますので、もし持っていなくて今回興味を持っていただけた方は、ぜひお買い求めいただけると嬉しいです。こちらは前回同様 1冊1000円(送料込) となっていますので、持っていないのであれば、 こちらからお読みいただけると今回のコラムがより一層楽しめると思います 。
では発売まで楽しみにしていてください。
【三国志大戦TCG】東京の宴2014【暴君への道】
2014年7月27日コメント (10)
やりました。ついに、 飛将デッキの3大キーカードのプレイマットコンプしました。今回の暴君はいんくんに全部持っていかれる前に是が非でも取りたかったので、 今日は董卓入りデッキで優勝できて最高でした。新しい董卓が出たらそれこそ、この董卓は御蔵入りする可能性が高いため最後のチャンスをモノにできて本当に嬉しいですね。
出発前夜、いつものように宴前は是非とも力を残しておきたいため、早く寝ようと思ったら、なぜか友達からかかってくる電話。
「 今秋葉原にいるんだけど…」
明日は大事な暴君の日、ここは心を鬼にしないと
「 俺もちょうど今秋葉原にいるわー。ゲームショップにいる。」
おいーー、これはダメなパティーんだろ。
案の定、その友達は、うちに泊まりに来て、深夜26時くらいまで三国志大戦TCGとは全く関係ない話をしてました。
いやまて、前回飛将を取った時もこのパターンだった気がする。
これは俺なりのジンクスなのか。
なんか今日は暴君が取れる気がする。
そんな思いを胸に会場入り。
会場には、既に多くの人が来ていて、知り合いに一通り挨拶をしたあと、番号の近い革命家くんとだべってた。
9弾環境が超面白そうな思いを胸に会場NO1トーナメントへ
正直、早めに負けたらすぐに超気合の入った狼顧や飛将と約束しているダブル飛将断金に行く気満点でした。
デッキはやぎなまず謹製ANV呂布飛将デッキを自分なりにアレンジしたもの。
環境理解url:http://himansitai.diarynote.jp/201407270229313095/
デッキ解説url:http://himansitai.diarynote.jp/201407270228457287/
デッキは正直意気込みの段階からこれで確定だったので、あとは8-0まで駆け抜けるのみ
1回戦 覚醒呉(ミスクさん)後手 ○
初手に牛あり
→孫氏(牛ストッパー)→趙姫 →周瑜 →スキップ
牛→お触れ →孟優(劉表も選択肢にはあり)→強奪兵→
先手5Tここで意を決して鄒で周瑜を崩す。
返しに孫策がくるも覚醒せず。
以降覚醒孫策2枚目を引かれず勝ち
2回戦目 ゴツ多め同型(竹田顔大) 先手 ○
よく覚えていないが超ブン回る。牛orお触れ(覚えてない)→カク→劉表のブン
相手も意を決してカクを2Tに配備するも即ティウン
確か6T位には相手の城壁0まで追い詰める。以降、気持ち王異をケアしながら慎重に詰めて勝ち。
3回戦目 盛り呉(フリーダム) 後手 ○
3T配備の孟優に4T 鄒で陸遜を崩して、
相手の3T陸遜 4T朱然(誰も焼かず)に対して陸遜を崩しきる。
5T董卓で手札を3枚補充し、孫策覚醒するも、手札の枚数が芳しくなく、孫策が守りで戦闘に参加できない差を活かして、部隊差をつけながら勝ち。
決勝ラウンドへ進出。
約2時間ばかりの長い休息。
すっげー気合の入った ナリカワ連撃デッキが惜しくも引き負けしたり、
ほぼ同型を持ち込んだ 天下無双がガンスリンガーに並んだり、
気合バッチリの狼顧調整をした神嶋が雑に崩せなくて負けてるのを見ながら
賢将に参加できてるもかさん(以前2回連続抽選落ちしている)がバッチリ賢将をとってるのにほっこりしてた。
やぎなまずさんもバッチリ後半の部で抜けてて一安心。今回は 蒼天極衆や 名古屋や 大阪勢がいっぱい決勝に残ってるのを見て、やっぱりリーダーがやる気あると、違うなーといった印象を受けた。
さて、気合を入れ直して決勝戦
1回戦目 呉 先手 ○
ただのドブン
牛→カク →劉表(鄒をつって、張承を寝かして突撃)→祝融+孟優+鄒
→張承(はずす)→張承と鄒で相打ち 丁封配備
ここで4Tに城0の相手に対し、盤面5:1で33:4で勝ち
2回戦目 魏長槍β@新星 後手 ○
戯志才→伏兵朱霊へ(この時点で伏兵だと思う)→なんか武力1500→ 荀彧
牛 →カク →劉表(張エン配備)→荀彧焼き
こんな感じで4Tまで経過。伏兵にしてはやけに相手の攻めがぬるめだなと思いながら、5T長槍βを国力β裏向きにしながら配備して察する。
ここで、意を決して、董卓で3枚割り。
返しが金徐晃と弱く、呂布で返し、
返しに戻されるも、再度配備
返しに出てきた曹操をしっかり鄒で崩して勝ち。
残ライブラリ5枚程度
ベスト4 52枚募兵(ZEROさん) 先手 ○
ここに来てボスモンスター登場。
特に募兵(関羽)は有利付けられうるマッチなため当たりたくない相手
なんとかダイス勝って先手
初手 牛 カク 強奪兵 陳宮 金環
表セットを非常に考える。実際2Tにしか仕事しないであろう金環を手なりで配備仕掛けるも、冷静に墓地に置きうる象兵として傭兵していることに気づき、押しとどまる。
陳宮表配備から
牛→カク
→胡班
このゲームでは胡班がゲームを大きく握る。胡班さえ出てこなければそこそこイージーなゲームができるのだが、しっかり引かれる。
3T 牛攻城→お触れ(金環ディスカード 祝融手札に)
ここで金環残したのが生きる。
3T 胡班2000で牛に+王桃でカク
しっかり対応されるも、祝融+金環でしっかり城壁にプレッシャーをかける
4T 諸葛鈴(外す)+馬良
5T 董卓3枚割(呂布を手札に)
5T 関平(2枚回収) 馬良 連撃
6T 呂布
6T 関羽+南征 馬良起動
ここで盤面を整理
自分 呂布 董卓 祝融 金環 城3枚
相手 関羽(南征) 関平 馬良 胡班 鈴 城3枚
ここで次のターンは絶対に待てないため、城に崩しに行く。
カク劉表で 1000ダメージ胡班に与えながら、天下無双 破
相手の場が 関平+関羽のみとなる
ここで相手、関平でチャンプ。
これで董卓がフリーになる。董卓で攻城 相手城1枚に
しかし ここで痛恨のミス 実は巨象襲来を構えていたのだが、
誤って祝融から攻城してしまう。これを相手がスルー。
これにより金環が関羽にアプローチできなくなり関羽を殺しきれないままターンを返す。
返しに鈴で6を宣言 関羽をみごと4枚目で引き当てられる。
馬姫配備
陽動作戦 関羽攻城
ブロッカーいなくなる。
さらに諸葛鈴で攻城!!
やばい、関羽連撃+馬姫から3枚の城が割り切られてしまう。
ってんなわけあるかーい。
と押しとどめて、返しで勝ち。
ここであえて上から目線で勝因を語らせてもらうと
“ 殺意の不足”
この1点が非常に大きいと個人的には感じている。
まあ正直先手とってるのが最大の勝因ではあるのだが、
ZERO君主は
“ 戦闘計略に勇猛剣枚ではなく、援軍到着を”
“ 4コストに周倉4ではなく、馬姫4でなく、丸くカードを散らして”
採用していた。
正直、あえて、調子に乗っているこのタイミングのテンションで言わせてもらうと、そういう丸いカードを選択すると格下には勝率が安定するかもしれないが、 俺たちがやってるのはそんなヌルゲーじゃないんだ。
1枚間違えれば落城してしまうかもしれないそういうゲームを反撃計略まで込みでやってるんだと。
その差が勝負を分けたかなーと
こんな偉そうなこと勝った時しか言えないからね。
準決勝 王佐伏兵 ○
まあ、多くはここでは語らない。
決勝 飛将呂布型同型 先手 ○
ようやくここまで来た。そして、福岡の屈辱は忘れない。
そして 過去の自分(飛将呂布)を超え、俺は強くなる!
死ぬほど嬉しい先手ゲット。
そして、 この同キャラは死ぬほど天下無双と練習した。
→ →劉表 →策謀の布石(賈詡)
女王のお触れ(孟優+祝融)→賈詡→劉表(何も起きず)→祝融+孟優(3000)
ここまで相手は複数個のKPがあり、自分には数個のラッキーポイントがあった。
1つは相手の壁に1枚孟優が眠っていること。そのため、孟優が基本3000で止まってくれる。
こっちのラッキーポイントは巣引き+壁だけで孟優が3500ラインまで膨れそうなこと。
ようは超ついてた。
さて、こちら5T やることは董卓or 祝融だが、祝融を出したところで全くプレッシャーにならない。ならば 董卓で積極的に勝ちに行く 3枚割り(残り3枚)
返しに相手賈詡で強奪兵をつけて孟優強奪兵を完成させる。このターンはスルーせざるを得ないが、しかし、武力が3500止まり。
返し、殺意が作り出した手札から賈詡→賈詡焼き+祝融+孟優(3500)
敵城7枚であり、1/7で孟優がめくれて大変なことになるが、なぜか殴ってしまう。結果はセーフだったが、無駄なリスクを背負った。
返し、相手、覚醒呂布を配備してエンド。
ここで考える。
相手の最大の殺意は何か。
それは、 こちら城2枚であるため、墓地の黄巾導師合わせて、連撃での落城である。
これはやばい。
しかし こちらにはそれに対抗できる殺意と芳醇な手札があった。
表4 裏3から貂蝉で呂布を寝かせる。表1で巨象および女王のお触れを構えれている。
場を整理
敵陣 孟優+強奪兵(武力3500) 祝融 劉表 呂布(疲弊) 城壁6枚
自陣 孟優(3500) 祝融 劉表 賈詡(未使用) 董卓 貂蝉(疲弊) 城壁2枚
孟優で呂布に 孟優迎撃
董卓で呂布に 祝融で迎撃(これだけは受けるなら劉表)
祝融で呂布に 呂布受けで象襲来
劉表で手札を3枚きり、再度孟優を配備してエンド。
ほぼ、勝ちが見える場に持っていく。
返し、相手祝融配備 孟優で貂蝉へ→孟優迎撃 巨象襲来
劉表で貂蝉へ 劉表で迎撃
返しに劉表再配備~孟優再配備。
そこから徐々にアド差を広げ、攻城2を許さないプレイで勝ち。
いやー長かった。
本当に長かった。
飛将3称号 完。
出発前夜、いつものように宴前は是非とも力を残しておきたいため、早く寝ようと思ったら、なぜか友達からかかってくる電話。
「 今秋葉原にいるんだけど…」
明日は大事な暴君の日、ここは心を鬼にしないと
「 俺もちょうど今秋葉原にいるわー。ゲームショップにいる。」
おいーー、これはダメなパティーんだろ。
案の定、その友達は、うちに泊まりに来て、深夜26時くらいまで三国志大戦TCGとは全く関係ない話をしてました。
いやまて、前回飛将を取った時もこのパターンだった気がする。
これは俺なりのジンクスなのか。
なんか今日は暴君が取れる気がする。
そんな思いを胸に会場入り。
会場には、既に多くの人が来ていて、知り合いに一通り挨拶をしたあと、番号の近い革命家くんとだべってた。
9弾環境が超面白そうな思いを胸に会場NO1トーナメントへ
正直、早めに負けたらすぐに超気合の入った狼顧や飛将と約束しているダブル飛将断金に行く気満点でした。
デッキはやぎなまず謹製ANV呂布飛将デッキを自分なりにアレンジしたもの。
環境理解url:http://himansitai.diarynote.jp/201407270229313095/
デッキ解説url:http://himansitai.diarynote.jp/201407270228457287/
デッキは正直意気込みの段階からこれで確定だったので、あとは8-0まで駆け抜けるのみ
1回戦 覚醒呉(ミスクさん)後手 ○
初手に牛あり
→孫氏(牛ストッパー)→趙姫 →周瑜 →スキップ
牛→お触れ →孟優(劉表も選択肢にはあり)→強奪兵→
先手5Tここで意を決して鄒で周瑜を崩す。
返しに孫策がくるも覚醒せず。
以降覚醒孫策2枚目を引かれず勝ち
2回戦目 ゴツ多め同型(竹田顔大) 先手 ○
よく覚えていないが超ブン回る。牛orお触れ(覚えてない)→カク→劉表のブン
相手も意を決してカクを2Tに配備するも即ティウン
確か6T位には相手の城壁0まで追い詰める。以降、気持ち王異をケアしながら慎重に詰めて勝ち。
3回戦目 盛り呉(フリーダム) 後手 ○
3T配備の孟優に4T 鄒で陸遜を崩して、
相手の3T陸遜 4T朱然(誰も焼かず)に対して陸遜を崩しきる。
5T董卓で手札を3枚補充し、孫策覚醒するも、手札の枚数が芳しくなく、孫策が守りで戦闘に参加できない差を活かして、部隊差をつけながら勝ち。
決勝ラウンドへ進出。
約2時間ばかりの長い休息。
すっげー気合の入った ナリカワ連撃デッキが惜しくも引き負けしたり、
ほぼ同型を持ち込んだ 天下無双がガンスリンガーに並んだり、
気合バッチリの狼顧調整をした神嶋が雑に崩せなくて負けてるのを見ながら
賢将に参加できてるもかさん(以前2回連続抽選落ちしている)がバッチリ賢将をとってるのにほっこりしてた。
やぎなまずさんもバッチリ後半の部で抜けてて一安心。今回は 蒼天極衆や 名古屋や 大阪勢がいっぱい決勝に残ってるのを見て、やっぱりリーダーがやる気あると、違うなーといった印象を受けた。
さて、気合を入れ直して決勝戦
1回戦目 呉 先手 ○
ただのドブン
牛→カク →劉表(鄒をつって、張承を寝かして突撃)→祝融+孟優+鄒
→張承(はずす)→張承と鄒で相打ち 丁封配備
ここで4Tに城0の相手に対し、盤面5:1で33:4で勝ち
2回戦目 魏長槍β@新星 後手 ○
戯志才→伏兵朱霊へ(この時点で伏兵だと思う)→なんか武力1500→ 荀彧
牛 →カク →劉表(張エン配備)→荀彧焼き
こんな感じで4Tまで経過。伏兵にしてはやけに相手の攻めがぬるめだなと思いながら、5T長槍βを国力β裏向きにしながら配備して察する。
ここで、意を決して、董卓で3枚割り。
返しが金徐晃と弱く、呂布で返し、
返しに戻されるも、再度配備
返しに出てきた曹操をしっかり鄒で崩して勝ち。
残ライブラリ5枚程度
ベスト4 52枚募兵(ZEROさん) 先手 ○
ここに来てボスモンスター登場。
特に募兵(関羽)は有利付けられうるマッチなため当たりたくない相手
なんとかダイス勝って先手
初手 牛 カク 強奪兵 陳宮 金環
表セットを非常に考える。実際2Tにしか仕事しないであろう金環を手なりで配備仕掛けるも、冷静に墓地に置きうる象兵として傭兵していることに気づき、押しとどまる。
陳宮表配備から
牛→カク
→胡班
このゲームでは胡班がゲームを大きく握る。胡班さえ出てこなければそこそこイージーなゲームができるのだが、しっかり引かれる。
3T 牛攻城→お触れ(金環ディスカード 祝融手札に)
ここで金環残したのが生きる。
3T 胡班2000で牛に+王桃でカク
しっかり対応されるも、祝融+金環でしっかり城壁にプレッシャーをかける
4T 諸葛鈴(外す)+馬良
5T 董卓3枚割(呂布を手札に)
5T 関平(2枚回収) 馬良 連撃
6T 呂布
6T 関羽+南征 馬良起動
ここで盤面を整理
自分 呂布 董卓 祝融 金環 城3枚
相手 関羽(南征) 関平 馬良 胡班 鈴 城3枚
ここで次のターンは絶対に待てないため、城に崩しに行く。
カク劉表で 1000ダメージ胡班に与えながら、天下無双 破
相手の場が 関平+関羽のみとなる
ここで相手、関平でチャンプ。
これで董卓がフリーになる。董卓で攻城 相手城1枚に
しかし ここで痛恨のミス 実は巨象襲来を構えていたのだが、
誤って祝融から攻城してしまう。これを相手がスルー。
これにより金環が関羽にアプローチできなくなり関羽を殺しきれないままターンを返す。
返しに鈴で6を宣言 関羽をみごと4枚目で引き当てられる。
馬姫配備
陽動作戦 関羽攻城
ブロッカーいなくなる。
さらに諸葛鈴で攻城!!
やばい、関羽連撃+馬姫から3枚の城が割り切られてしまう。
ってんなわけあるかーい。
と押しとどめて、返しで勝ち。
ここであえて上から目線で勝因を語らせてもらうと
“ 殺意の不足”
この1点が非常に大きいと個人的には感じている。
まあ正直先手とってるのが最大の勝因ではあるのだが、
ZERO君主は
“ 戦闘計略に勇猛剣枚ではなく、援軍到着を”
“ 4コストに周倉4ではなく、馬姫4でなく、丸くカードを散らして”
採用していた。
正直、あえて、調子に乗っているこのタイミングのテンションで言わせてもらうと、そういう丸いカードを選択すると格下には勝率が安定するかもしれないが、 俺たちがやってるのはそんなヌルゲーじゃないんだ。
1枚間違えれば落城してしまうかもしれないそういうゲームを反撃計略まで込みでやってるんだと。
その差が勝負を分けたかなーと
こんな偉そうなこと勝った時しか言えないからね。
準決勝 王佐伏兵 ○
まあ、多くはここでは語らない。
決勝 飛将呂布型同型 先手 ○
ようやくここまで来た。そして、福岡の屈辱は忘れない。
そして 過去の自分(飛将呂布)を超え、俺は強くなる!
死ぬほど嬉しい先手ゲット。
そして、 この同キャラは死ぬほど天下無双と練習した。
→ →劉表 →策謀の布石(賈詡)
女王のお触れ(孟優+祝融)→賈詡→劉表(何も起きず)→祝融+孟優(3000)
ここまで相手は複数個のKPがあり、自分には数個のラッキーポイントがあった。
1つは相手の壁に1枚孟優が眠っていること。そのため、孟優が基本3000で止まってくれる。
こっちのラッキーポイントは巣引き+壁だけで孟優が3500ラインまで膨れそうなこと。
ようは超ついてた。
さて、こちら5T やることは董卓or 祝融だが、祝融を出したところで全くプレッシャーにならない。ならば 董卓で積極的に勝ちに行く 3枚割り(残り3枚)
返しに相手賈詡で強奪兵をつけて孟優強奪兵を完成させる。このターンはスルーせざるを得ないが、しかし、武力が3500止まり。
返し、殺意が作り出した手札から賈詡→賈詡焼き+祝融+孟優(3500)
敵城7枚であり、1/7で孟優がめくれて大変なことになるが、なぜか殴ってしまう。結果はセーフだったが、無駄なリスクを背負った。
返し、相手、覚醒呂布を配備してエンド。
ここで考える。
相手の最大の殺意は何か。
それは、 こちら城2枚であるため、墓地の黄巾導師合わせて、連撃での落城である。
これはやばい。
しかし こちらにはそれに対抗できる殺意と芳醇な手札があった。
表4 裏3から貂蝉で呂布を寝かせる。表1で巨象および女王のお触れを構えれている。
場を整理
敵陣 孟優+強奪兵(武力3500) 祝融 劉表 呂布(疲弊) 城壁6枚
自陣 孟優(3500) 祝融 劉表 賈詡(未使用) 董卓 貂蝉(疲弊) 城壁2枚
孟優で呂布に 孟優迎撃
董卓で呂布に 祝融で迎撃(これだけは受けるなら劉表)
祝融で呂布に 呂布受けで象襲来
劉表で手札を3枚きり、再度孟優を配備してエンド。
ほぼ、勝ちが見える場に持っていく。
返し、相手祝融配備 孟優で貂蝉へ→孟優迎撃 巨象襲来
劉表で貂蝉へ 劉表で迎撃
返しに劉表再配備~孟優再配備。
そこから徐々にアド差を広げ、攻城2を許さないプレイで勝ち。
いやー長かった。
本当に長かった。
飛将3称号 完。
【三国志大戦TCG】環境理解【ANV環境】
2014年7月27日コメント (212)ANV環境雑感
あくまで今回のデッキ中心の環境理解です。
賈詡を咎める軽いカード(王子法)が半死のため、賈詡 劉表が非常に頑張る。
その上で、孟優3500に対して明確な答えを持てないデッキは明確に不利がつく。
(SR司馬懿 募兵関羽 覚醒孫策 7弾孫堅 劉虞 ANV袁紹以外のデッキ)
そのため、デッキの選択肢が
伏兵 募兵 覚醒呉 孫姓 ANV袁紹多め全表以外ないと考える。
ただ、伏兵に関しては、王佐のパーツが賈詡 劉表に不利がつくため使いにくい
募兵に関しては、有利が付きうるが何度か回した結果、かなり先手ゲー。後手だと、疲弊状態の呂布に関羽がたどり着けない。
覚醒呉はそこまで孫策が安定して覚醒できない
孫姓は孫皎がやはり壊れ級に強く、非常に魅力的な選択肢だが、孫策が使えないため、デッキとして、船団の影4の構築を求められるが、その部分が無駄に事故率の増加を招くため、だめ
劉虞 ANV袁紹デッキは相当賈詡 劉表には有利が付きうるが、全体的なデッキパワーの減少により、他のデッキに対してのダイアグラムの低下がかなり気になり、あえて、このデッキを使うのは環境が賈詡 劉表1色でもない限り厳しい。
以上の結果からまあ、賈詡 劉表で出るのが丸いだろうと。
あくまで今回のデッキ中心の環境理解です。
賈詡を咎める軽いカード(王子法)が半死のため、賈詡 劉表が非常に頑張る。
その上で、孟優3500に対して明確な答えを持てないデッキは明確に不利がつく。
(SR司馬懿 募兵関羽 覚醒孫策 7弾孫堅 劉虞 ANV袁紹以外のデッキ)
そのため、デッキの選択肢が
伏兵 募兵 覚醒呉 孫姓 ANV袁紹多め全表以外ないと考える。
ただ、伏兵に関しては、王佐のパーツが賈詡 劉表に不利がつくため使いにくい
募兵に関しては、有利が付きうるが何度か回した結果、かなり先手ゲー。後手だと、疲弊状態の呂布に関羽がたどり着けない。
覚醒呉はそこまで孫策が安定して覚醒できない
孫姓は孫皎がやはり壊れ級に強く、非常に魅力的な選択肢だが、孫策が使えないため、デッキとして、船団の影4の構築を求められるが、その部分が無駄に事故率の増加を招くため、だめ
劉虞 ANV袁紹デッキは相当賈詡 劉表には有利が付きうるが、全体的なデッキパワーの減少により、他のデッキに対してのダイアグラムの低下がかなり気になり、あえて、このデッキを使うのは環境が賈詡 劉表1色でもない限り厳しい。
以上の結果からまあ、賈詡 劉表で出るのが丸いだろうと。
【三国志大戦TCG】飛将2014【ANV環境デッキ】
2014年7月27日せっかくなので今回使ったデッキレシピを晒してみます。
今日で2012になる予定。
基本的なところはあえて解説せず、マニアックっぽい項目を解説
呂布の選択肢
ANVor6弾
ANVなんとなく強そうな雰囲気を感じるけど実際どうなのと思っている自分。
そんな自分にびしっっっとやぎなまず君主が言い放つ
“ みんな夏侯淵制限だったこと忘れてんじゃないの?”
この一言が決め手となり、呂布はANVで決定になり、 ぶれなくなった。ぶれなければカードの選択が非常にトントン拍子に行く。
少し詳しい比較は “超天下無双2”の暴君対談を待て!!
巨象襲来4 闘争本能0
まあぶっちゃけみんな闘争本能弱いなーと思ってたと思うんですよ。
今回呂布が戦闘に勝つ必要がなくなったため、反撃計略も強く、軽い巨象4に
匈奴強奪兵 3
いや、確かに俺は マロツグが好きだ。だが、それだけじゃない。今回巨象をフルに取れることにより、特定のマッチはいわゆる4000孟優だけで圧勝できるのだ。だからこそのマロツグ3。
牛輔 2
確かに少ない。だが、女王のお触れの価値が相対的に上がったことで、1T女王のお触れも牛輔も強さにそれほど差がなくなったための減量
崩し国力とは
通称シルバーバレット戦略。同様の仕事をするカードなら、カードの種類を分けることで国力の安定化を図れる。崩しに3~4枚程度枠を割きたいが、同カードを採用すると、国力が辛くなる。今回はANV呂布が戦闘で負けなくなったため、国力を立たせづらい貂蝉を崩し枠に採用できるようになった。
陳宮(4弾)ww
正直奇襲が付けばなんだっていいんですよ。なら少しでも軽いカードが正義
左慈
対漢軍の ANV袁紹に対する最終兵器。
関羽→ANV袁紹の流れに後手で対応できるのはこのカードだけ。
策謀の布石
自分のデッキが最強だと信じるのであれば、自分のデッキにそのデッキを倒せる手段がないのは甘え2014
まあ、使い慣れたデッキなので使いやすかったです。
これからは9弾の荒波が来ると思いますが、その中で光る原石をまた見つけられれば最高ですね。
今日で2012になる予定。
メイン武将
牛輔 2
賈詡 4
劉表 4
孟優 4
祝融 3
董卓 2
華雄 2
呂布(ANV) 4
兀突骨 2
孟優枠
匈奴強奪兵 3
崩し国力
厳氏
鄒
貂蝉
お触れ枠
金環三結
帯来洞主
ピンポイントヒッター
陳宮(4弾)
王異(7弾)
張燕
左慈
黄忠
黄巾導師
計略
女王のお触れ 4
巨象襲来 4
策謀の布石 1
基本的なところはあえて解説せず、マニアックっぽい項目を解説
呂布の選択肢
ANVor6弾
ANVなんとなく強そうな雰囲気を感じるけど実際どうなのと思っている自分。
そんな自分にびしっっっとやぎなまず君主が言い放つ
“ みんな夏侯淵制限だったこと忘れてんじゃないの?”
この一言が決め手となり、呂布はANVで決定になり、 ぶれなくなった。ぶれなければカードの選択が非常にトントン拍子に行く。
少し詳しい比較は “超天下無双2”の暴君対談を待て!!
巨象襲来4 闘争本能0
まあぶっちゃけみんな闘争本能弱いなーと思ってたと思うんですよ。
今回呂布が戦闘に勝つ必要がなくなったため、反撃計略も強く、軽い巨象4に
匈奴強奪兵 3
いや、確かに俺は マロツグが好きだ。だが、それだけじゃない。今回巨象をフルに取れることにより、特定のマッチはいわゆる4000孟優だけで圧勝できるのだ。だからこそのマロツグ3。
牛輔 2
確かに少ない。だが、女王のお触れの価値が相対的に上がったことで、1T女王のお触れも牛輔も強さにそれほど差がなくなったための減量
崩し国力とは
通称シルバーバレット戦略。同様の仕事をするカードなら、カードの種類を分けることで国力の安定化を図れる。崩しに3~4枚程度枠を割きたいが、同カードを採用すると、国力が辛くなる。今回はANV呂布が戦闘で負けなくなったため、国力を立たせづらい貂蝉を崩し枠に採用できるようになった。
陳宮(4弾)ww
正直奇襲が付けばなんだっていいんですよ。なら少しでも軽いカードが正義
左慈
対漢軍の ANV袁紹に対する最終兵器。
関羽→ANV袁紹の流れに後手で対応できるのはこのカードだけ。
策謀の布石
自分のデッキが最強だと信じるのであれば、自分のデッキにそのデッキを倒せる手段がないのは甘え2014
まあ、使い慣れたデッキなので使いやすかったです。
これからは9弾の荒波が来ると思いますが、その中で光る原石をまた見つけられれば最高ですね。
みなさん、昨日のニコ生は見ましたか。
実はリアルタイムでは見れてないのですが、9弾の全カードを見られて、非常にテンションが上がっています 。
てことで、今回の各勢力のSR以上のファーストインプレッション を書いていこうと思います。
魏:http://himansitai.diarynote.jp/201407251141541103/
蜀:http://himansitai.diarynote.jp/201407251141171403/
呉:http://himansitai.diarynote.jp/201407251140168793/
群:http://himansitai.diarynote.jp/201407251139207536/
漢:http://himansitai.diarynote.jp/201407251138015524/
⇒
さて、ここから宣伝です。せっかく、全カード公開されたことですし、新しいデッキを組もうといったモチベーション も高まってきたことでしょう。
そのモチベーションをぜひ、本にして、残してみませんか?
超天下無双2冊目の新環境デッキライターを募集しています。
ぜひ、興味のある方はコメントでも構いませんのでご連絡ください。
以下コピペ
今回の募集は非常にピンポイントになりますが、
“9弾環境デッキ解説 ”
の記事を書いてくださる人です。
デッキ構築なら俺に任せろ!!
といった人や
同人誌の作成に協力してみたい
といった人はぜひ協力してくださると嬉しいです。
9弾のカードリストは公式に公開されています 。そこからモチベーションが湧いてきた方でも構いません。
できれば前作を買ってくださった方 で(どんな感じで書けばいいかわかるから)
8月3日(日)までに一通り書いてくれる人 (他の締切との都合でごめんなさい)
お願いします。
自分のデッキビルダーの血が騒いだらリテイク(デッキレシピの再練り込み)をお願いする 可能性があります。
称号持ってるかなどは全く問いません ので興味がある方はコメントをいただけるかgalgardon@yahoo.co.jpに連絡いただけると嬉しいです。希望勢力があれば、それも書いてもらえると助かります。ちなみに各勢力最大2人までお願いしたいです。お待ちしています。
実はリアルタイムでは見れてないのですが、9弾の全カードを見られて、非常にテンションが上がっています 。
てことで、今回の各勢力のSR以上のファーストインプレッション を書いていこうと思います。
魏:http://himansitai.diarynote.jp/201407251141541103/
蜀:http://himansitai.diarynote.jp/201407251141171403/
呉:http://himansitai.diarynote.jp/201407251140168793/
群:http://himansitai.diarynote.jp/201407251139207536/
漢:http://himansitai.diarynote.jp/201407251138015524/
⇒
さて、ここから宣伝です。せっかく、全カード公開されたことですし、新しいデッキを組もうといったモチベーション も高まってきたことでしょう。
そのモチベーションをぜひ、本にして、残してみませんか?
超天下無双2冊目の新環境デッキライターを募集しています。
ぜひ、興味のある方はコメントでも構いませんのでご連絡ください。
以下コピペ
今回の募集は非常にピンポイントになりますが、
“9弾環境デッキ解説 ”
の記事を書いてくださる人です。
デッキ構築なら俺に任せろ!!
といった人や
同人誌の作成に協力してみたい
といった人はぜひ協力してくださると嬉しいです。
9弾のカードリストは公式に公開されています 。そこからモチベーションが湧いてきた方でも構いません。
できれば前作を買ってくださった方 で(どんな感じで書けばいいかわかるから)
8月3日(日)までに一通り書いてくれる人 (他の締切との都合でごめんなさい)
お願いします。
自分のデッキビルダーの血が騒いだらリテイク(デッキレシピの再練り込み)をお願いする 可能性があります。
称号持ってるかなどは全く問いません ので興味がある方はコメントをいただけるかgalgardon@yahoo.co.jpに連絡いただけると嬉しいです。希望勢力があれば、それも書いてもらえると助かります。ちなみに各勢力最大2人までお願いしたいです。お待ちしています。
【三国志大戦TCG】9弾 魏【ファーストインプレッション】
2014年7月25日コメント (4)
テーマが地味なのがテーマ
ドローメタの武将はアド+1である。このカードもそれに乗っ取って、アド+1をしっかり確保してくれる。更にこのカードはドローメタしなくてもアド+1する可能性があるため非常に腐りにくい。しかも今回の魏のテーマは国力2枚起こしくさいので。バンバンアドを稼いでくれる。さすがに人材の登用レベルのアドを毎ターン2コストで行うとゲームにならない。今後は1000焼きが更に重要になるだろう。
最初見た印象は、なんかスペックがいい。てか、カードデザインが古い。
しかしよくよく見てみると1弾曹操が最低5コストのテンポアドを取るのに対して、このカードは最大5コストのテンポアドしかとらない。つまり1弾曹操>SR夏侯淵なわけだが、曹操は人気ネームなため、その差か…。なんにせよ、ANV関羽的な地味な活躍の場が与えられるだろう。
3年目の曹操。能力は1弾曹操のテンポと5弾曹操のアドを足して2で割ったような能力。いろんな荀彧とかみ合いまくるため何とも言えないが、最大の魅力は配備したターンの隙を大きく消してくれる自陣配備時能力。よく後手6Tにこういうカードを出すと返しに陽動作戦などでハメられる可能性が多々あったが、このカードはそういう相手に対して素晴らしい効果を見せるだろう。
なんでこれだけ表4なんだーって突っ込みが多々入っているが、これだけ頭一つ抜けて7コストの中で強いから仕方ない。返しにほぼ殴られない能力が強すぎる。号令をかけて雑に殴り、これで蓋をすると、今のところ7コスト武将は強い自陣配備時能力はないため、大きなカウンターはくらいにくい。更にもう一回雑に号令をかければ、相手の城と場が消し飛ぶこと間違いなし。1弾夏候惇のようにすべての魏のデッキに複数刺される可能性が高いため、早く集めないと…。魏はテーマがないから時折こういうタダツヨカードが出るから困る。早く4枚、いや8枚集めないと(つ制限)
SR荀彧 赤1無色1武力1000
王佐の天稟
{自動発動/誘発}:敵武将が持つ能力による効果で相手が山札をドローした時、自国力を2枚まで待機状態にさせる。
{自動発動/誘発}:相手の終了フェイズ時、{赤1無1}を支払ってもよい。そうした場合、あなたは山札を1枚ドローする。
ドローメタの武将はアド+1である。このカードもそれに乗っ取って、アド+1をしっかり確保してくれる。更にこのカードはドローメタしなくてもアド+1する可能性があるため非常に腐りにくい。しかも今回の魏のテーマは国力2枚起こしくさいので。バンバンアドを稼いでくれる。さすがに人材の登用レベルのアドを毎ターン2コストで行うとゲームにならない。今後は1000焼きが更に重要になるだろう。
SR夏侯淵 赤3無色2武力3500 攻城2
猛夏侯の千里行
{攻撃勝利時}:敵陣にいるコスト5以下の武将1体を対象とし、対象武将を持ち主の手札に戻す。
最初見た印象は、なんかスペックがいい。てか、カードデザインが古い。
しかしよくよく見てみると1弾曹操が最低5コストのテンポアドを取るのに対して、このカードは最大5コストのテンポアドしかとらない。つまり1弾曹操>SR夏侯淵なわけだが、曹操は人気ネームなため、その差か…。なんにせよ、ANV関羽的な地味な活躍の場が与えられるだろう。
SR曹操 赤3無色3武力3500 攻城2
我が覇道に不可能はない
{自陣配備時}または{攻撃宣言時}:このターンの終了フェイズ時、自国力を2枚まで待機状態にさせる。
{攻撃勝利時}:自分の捨札から魏の計略/メインカードを1枚まで公開し、それを自分の手札に加えてもよい。
3年目の曹操。能力は1弾曹操のテンポと5弾曹操のアドを足して2で割ったような能力。いろんな荀彧とかみ合いまくるため何とも言えないが、最大の魅力は配備したターンの隙を大きく消してくれる自陣配備時能力。よく後手6Tにこういうカードを出すと返しに陽動作戦などでハメられる可能性が多々あったが、このカードはそういう相手に対して素晴らしい効果を見せるだろう。
PT夏候惇 赤4無色3 武力4000 奇襲
盲夏侯の大喝
{自陣配備時}:このターンと次のターン中、敵陣にいるコスト6以下の武将全ては攻撃できない。
{攻撃宣言時}:敵陣にいるコスト4以下の武将1体を対象とし、対象武将を持ち主の手札に戻す。
【奇襲】(自身は配備時の攻撃制限に影響されない)
なんでこれだけ表4なんだーって突っ込みが多々入っているが、これだけ頭一つ抜けて7コストの中で強いから仕方ない。返しにほぼ殴られない能力が強すぎる。号令をかけて雑に殴り、これで蓋をすると、今のところ7コスト武将は強い自陣配備時能力はないため、大きなカウンターはくらいにくい。更にもう一回雑に号令をかければ、相手の城と場が消し飛ぶこと間違いなし。1弾夏候惇のようにすべての魏のデッキに複数刺される可能性が高いため、早く集めないと…。魏はテーマがないから時折こういうタダツヨカードが出るから困る。早く4枚、いや8枚集めないと(つ制限)
【三国志大戦TCG】9弾 蜀【ファーストインプレッション】
2014年7月25日コメント (5)
今回のこの劉備 こんだけ強いなら君主いらないだろ
ていうか必須パーツすぎる
このカードを考えるにあたってまず考えないといけない比較対象は周倉だろう。
周倉と比べ素武力が低い
周倉と比べて戦闘勝利時効果はほぼトントン
ほんの気持ちだけ出しやすい。
つける兵隊がほぼ蜀武装侍女に固定。
大車輪兵をつけると長槍がつく。
まあ、個人的には周倉のほうが好きだが、システム武将に強いのがふえてそうなので選択肢に入りうるか??
せめて素武力2500なら4000ラインを作れるのに…
今回のザ・目玉武将。通称緑タイタン(mtg)。今回の超天下無双2の表紙を劉備にしたのも、みんながこのカードつよすぎぃって言ったからに他ならない。それくらい自分だけブースとはやばい。更に軍師だったりするとアドを取る可能性まである。6Tに陽動関羽決められるとさすがにゲームにならない。
今回のなんか残念7コスト。まず、奇襲がない。残念。国力を4枚破棄する割に呂布より効果が弱い。残念。絵が残念。ていうか、劉備がいないと話にならない。残念。
だが、今回の劉備は蜀必須パーツ気味なため、実質6ターン目に出てくる4000とみれば悪くないか。まあ、募兵関羽が強すぎただけってことで。
世の中には定番というものがある。
戯志才⇒荀彧
胡班⇒マロツグ
賈詡⇒劉表
王子法⇒王美人
33:4⇒NHK
だれが見てもわかるパターンみたいなものである。
今回の定番は
劉琦⇒諸葛亮でほぼ確定だろう。これのすごいところは武力1000が絡んでおらず、非常に妨害されにくいことである。
更に、次のターンにナチュラルに劉備につなげられる。どうしろっていうひどいハメパータンだ。
ていうか必須パーツすぎる
SR関銀平 緑1無色2武力2000 募兵
くらえ!武神のたましい! {自動発動/常時}:自身が蜀の兵隊に【援軍】されている間、自身の武力は500上昇する。
{攻撃勝利時}:敵陣にいる武将1体を対象とし、対象武将に自身の元々の武力から上昇している武力と同じ数の特殊ダメージを与えてもよい。
【募兵】(自身と同じ勢力の兵隊カードのコストを支払わずに自身の援軍として配備できる)
このカードを考えるにあたってまず考えないといけない比較対象は周倉だろう。
周倉と比べ素武力が低い
周倉と比べて戦闘勝利時効果はほぼトントン
ほんの気持ちだけ出しやすい。
つける兵隊がほぼ蜀武装侍女に固定。
大車輪兵をつけると長槍がつく。
まあ、個人的には周倉のほうが好きだが、システム武将に強いのがふえてそうなので選択肢に入りうるか??
せめて素武力2500なら4000ラインを作れるのに…
SR劉備 緑3無色2 武力3000攻城2
蜀漢の宿世、斯の一戦にあり!!
{自陣配備時}または{攻撃宣言時}:自分の山札の上から1枚を公開してもよい。そうした場合、それを裏向きの国力として自城内に配備させる。公開したカードが蜀の軍師または五虎将の武将カードだった場合、代わりにそれを自分の手札に加えるか、表向きの国力として自城内に配備させる。
今回のザ・目玉武将。通称緑タイタン(mtg)。今回の超天下無双2の表紙を劉備にしたのも、みんながこのカードつよすぎぃって言ったからに他ならない。それくらい自分だけブースとはやばい。更に軍師だったりするとアドを取る可能性まである。6Tに陽動関羽決められるとさすがにゲームにならない。
SR張飛 緑3無色4武力4000 攻城2
万夫不当の武
{自動発動/誘発}:味方効果によって山札から自城内にカードが置かれた時、敵陣にいるコスト5以下の武将1体を対象とし、このターン中、対象武将は攻撃も迎撃もできない。
{攻撃勝利時}:自国力4枚を山札に戻し、自分の山札をシャッフルしてもよい。そうした場合、自身の無双連撃が発動する。
今回のなんか残念7コスト。まず、奇襲がない。残念。国力を4枚破棄する割に呂布より効果が弱い。残念。絵が残念。ていうか、劉備がいないと話にならない。残念。
だが、今回の劉備は蜀必須パーツ気味なため、実質6ターン目に出てくる4000とみれば悪くないか。まあ、募兵関羽が強すぎただけってことで。
PT諸葛亮 緑1無色2 武力1500
天下への導き
{自動発動/常時}:敵効果によって相手の山札の上は公開できない。
{自動発動/誘発}:味方効果によって山札から自城内にカードが置かれた時、あなたは山札を1枚ドローする。
世の中には定番というものがある。
戯志才⇒荀彧
胡班⇒マロツグ
賈詡⇒劉表
王子法⇒王美人
33:4⇒NHK
だれが見てもわかるパターンみたいなものである。
今回の定番は
劉琦⇒諸葛亮でほぼ確定だろう。これのすごいところは武力1000が絡んでおらず、非常に妨害されにくいことである。
更に、次のターンにナチュラルに劉備につなげられる。どうしろっていうひどいハメパータンだ。
【三国志大戦TCG】9弾 呉【ファーストインプレッション】
2014年7月25日コメント (4)
連弩が強そう(小並感)
計略メインは墓地に置きたいけど、普通に置くとめちゃくちゃ弱い。そういう世間の悩みを一挙に解決してくれるすごいカード。ただ、問題は、呉の計略メインデッキを使いたいユーザーがほぼいないこと…
なんかスゲー奴がきた。名前が超地味なためなんでSRなんだって思う人もいるかもしれないが、能力がやばすぎる。発動条件が連弩を配備するだけで、船団の影、殴れないかと思いきや、次の自分のメインには普通に殴れる。さすがに青2武力1000とスペックが悪いが、本人も連弩持ちといろいろ噛み合う。武力1000を除去できないとゲームにならないのは間違いないが、それ以前に、出たターンに仕事終えてる可能性も高そう。
いわゆる攻撃宣言時能力だが、以前カード3枚使ってやって、それでもめちゃくちゃ強いとか言われてた気がするが、今回は7コストのカード使うとはいえ、さすがに攻撃宣言だけで発動するのはよくない、更に孫姓なためパパで奇襲がつく。これはひどいハメが見られそうなカードです。
正直未知数。伏兵というだけでかなり好きなカードデザインだが、上の能力をどうやって使えば最大限にこのカードを生かせるか。ST陸遜との組み合わせは無難に強そうだが、そんなイージーな考えでいいのだろうか
SR小喬 青1 武力 500
豊穣の祈り
{メイン}{待機⇒疲弊}{無2}:自分の手札からコスト3以下の呉の計略/メインカード1枚を捨ててもよい。そうした場合、あなたは山札を1枚ドローし、この能力の効果として、捨てた計略カードの効果が発動する。
計略メインは墓地に置きたいけど、普通に置くとめちゃくちゃ弱い。そういう世間の悩みを一挙に解決してくれるすごいカード。ただ、問題は、呉の計略メインデッキを使いたいユーザーがほぼいないこと…
魯粛 青2 武力1000 連弩
連弩の連環計
{自動発動/誘発}:自陣に他の呉の【連弩】を持つ武将が配備された時、敵陣にいる武将1体を対象とし、対象武将を疲弊状態にさせ、このターンと次のターン中、対象武将は攻撃対象に選ばれず、無双連撃以外で待機状態になれない。
【連弩】(攻撃勝利時:敵陣にいる疲弊状態の武将1体に自身の武力分の特殊ダメージを、自身にその敵武将の武力分の特殊ダメージを与え合ってもよい)
なんかスゲー奴がきた。名前が超地味なためなんでSRなんだって思う人もいるかもしれないが、能力がやばすぎる。発動条件が連弩を配備するだけで、船団の影、殴れないかと思いきや、次の自分のメインには普通に殴れる。さすがに青2武力1000とスペックが悪いが、本人も連弩持ちといろいろ噛み合う。武力1000を除去できないとゲームにならないのは間違いないが、それ以前に、出たターンに仕事終えてる可能性も高そう。
SR孫策 青3無色4 4000 攻城2 連弩
孫家の力を今こそ見せろ!
{自陣配備時}:自陣にいる他の呉の「孫」姓の武将1体を対象とし、対象武将の無双連撃を発動させる。
{攻撃宣言時}:敵陣にいるコスト4以下の武将全てを疲弊状態にさせる。
【連弩】(攻撃勝利時:敵陣にいる疲弊状態の武将1体に自身の武力分の特殊ダメージを、自身にその敵武将の武力分の特殊ダメージを与え合ってもよい)
いわゆる攻撃宣言時能力だが、以前カード3枚使ってやって、それでもめちゃくちゃ強いとか言われてた気がするが、今回は7コストのカード使うとはいえ、さすがに攻撃宣言だけで発動するのはよくない、更に孫姓なためパパで奇襲がつく。これはひどいハメが見られそうなカードです。
PT周瑜 青2無色4 3000 攻城2
雄飛への導き
{自陣配備時}:自分の手札から武力3000以下の呉の武将カードを1枚まで公開し、それを自陣へ配備してもよい。または、自陣にいる【ため計略】発動準備中の呉の武将全てを待機状態にさせてもよい。
【伏兵:呉の戦闘確定前の武将:自国力の枚数が6枚以上】(戦闘確定前の味方武将を捨札に置き、その武将の代わりに手札からコストを支払わずに配備して戦闘を行う)
正直未知数。伏兵というだけでかなり好きなカードデザインだが、上の能力をどうやって使えば最大限にこのカードを生かせるか。ST陸遜との組み合わせは無難に強そうだが、そんなイージーな考えでいいのだろうか
【三国志大戦TCG】9弾 群【ファーストインプレッション】
2014年7月25日コメント (3)SR 貂蝉 黒1 武力500
傾国への誘い
{撤退時}:相手の山札の上から1枚を相手の捨札に置く。この効果で捨札に置いたカードのコスト数が奇数だった場合、自分の山札の中から群の「董卓」を1枚まで公開し、偶数だった場合、群の「呂布」を1枚まで公開し、公開したカードを自分の手札に加える。その後、自分の山札をシャッフルする。
いわゆるアド失わない武力500 。このカードのもっともいいところは呂布も董卓もすごく強いところ。更に1枚削りも今回の群のテーマ的に非常に魅力的。にしても前回の盧氏といい群雄はこういうカードをなぜSRにするのか。
SR楊氏 黒1無色2 武力1500 突撃
一緒に行こうよ!
{メイン}{待機⇒疲弊}{無1}:自陣に他の【突撃】を持つ武将がいる場合、敵陣にいる槍兵の武将1体を対象とし、対象武将を疲弊状態にさせる。
【突撃】(自身が攻撃武将の間、プレイヤー全員は計略/戦闘カードをプレイできない)
相手を選ぶとはいえ、非常に簡単に疲弊をつくるすごいカード全軍突撃のバックアップとしてはいいのではないだろうか。大車輪関平を寝かして、ホウ徳で突っ込む。以前はわざわざ鄒とかが必要だったのが今回は突撃持ちだけでそれができるようになった。更に、イラストアドがかなり取れる
SR公孫瓚 黒2無色2 武力3000 突撃
白騎の驕撃
{無双連撃時}:このターンの終了フェイズ時、自陣にいる【突撃】を持つ武将1体を待機状態にさせてもよい。
【突撃】(自身が攻撃武将の間、プレイヤー全員は計略/戦闘カードをプレイできない)
今回の雑に3000サイクルの一人。突撃デッキは確かに4Tにやることがほぼなかったため、枠を埋めるカードとしてよさそう。だが、漢3弾劉備を考えたら全員待機させてほしいのだが、それは求めすぎなのだろうか。確かに全軍突撃中は勝手に無双連撃するため無双連撃しやすいのは確かだが…
PT呂布 黒3無色4武力4500 攻城2 奇襲
赤兎咆哮
{自動発動/誘発}:自分のターン中、相手の山札から捨札にカードが置かれた時、このターン中、それが累計1枚目だった場合、自身の武力は4500上昇する。累計2枚目だった場合、自身は可能ならば攻撃しなければならず、自身は疲弊状態のまま、無双連撃とは別に追加で1度だけ攻撃できる。(メインフェイズで行える他の行動よりも優先して攻撃を行う)
【奇襲】(自身は配備時の攻撃制限に影響されない)
正直なところ、全カード公開されるまではやや能力誘発するのか疑問符だった。ただ、董卓が強すぎたため、ほぼ確定で2回攻撃できるため、さすがにやりすぎ感のあるカード。簡単に言うと武力9000奇襲攻城4である。アーケードのこのカードは非常にくせがあるカードだったが、今回のこれは殴る方向なぜか、こちらが決められる。割と意味が分からない。