群雄が強すぎて笑いがとまらない。火事場使いです。
まずは以下のデッキレシピを見てくれ。

6コスト 6
呂布 4
華雄 2
5コスト 6
董卓 4
張遼 1
高順 1
4コスト 7
徐栄 3
董ビン 1
候成 1
貂蝉 1
呂姫 1
3コスト 7
雛 2
丁原 1
周倉 1
張曼成 1
胡軫 1
魏続 1
2コスト 7
宋憲 1
董白 2
郭汜 4
1コスト 8
牛輔 4
李傕 4

兵隊 4
黄巾導師 4

計略 5
闘争本能 4
妨害工作 1

これが今現在自分が使っている構成。自分的には1枚刺しは基本的に他に変える選択肢もあるかもしれないが4枚刺しに関しては減らす選択肢は無いイメージ。その辺りは初期から枚数が変化していない。

このデッキを使って
ファイヤーボール秋葉原店
参加人数8人 ○○○(蜀→呉→蜀)
ミント新宿店
参加人数7人 ○○○(群→魏→魏)
フルコンプ新宿店
参加人数3人(うち1人は店員)○○(魏→魏)
一刻館池袋店
参加人数7人 bye ○○(bye→呉t魏→魏)
ミント渋谷店
参加人数14人 ○○○○(群→呉→魏→魏)

計14勝全勝である。無論デッキレシピがばれていないことによるアドも含めてのこの勝率ではあるが、それは置いておいても1弾環境ではオワコン(始まってすらいない)といわれていた群雄に新たな光が見えたといっても過言ではないだろう。
詳しいデッキの用兵は必要ならば後ほど解説するが、数多の選択肢から正しい選択をすれば魏など相手にも十分に通用しうるデッキである。
正直時間が無くてblogをこまめに更新してなかったから過去の対戦の記憶があいまいだがとりあえず今日の大会の内容だけでも書き留めておこう。ちなみに本日 全部 後手 である。

1回戦目 対 群 後手
相手事故で、初動が徐栄という周りに対し、こちらはリカクシをからめ3Tまでフルに展開し、4T闘争本能で押し込んで、5Tの董卓を機能不全にして勝ち。

2回戦目 対 呉 後手
相手 陸積 張承(計略手札に) 呂範 張昭 太史慈のブン回り、
対してこちらもリカクシを絡め、積極的に攻め、太史慈が出てきたタイミングではこちら城7相手城4の状態。こちらも5Tに董卓を出し手札を補充する。その後、相手が呂範を起動してくるのを闘争本能、無双連激を絡め、積極的に相手の弓兵の数を減らしに行く。その後、相手は黄蓋 程普などを追加し、弓術訓練でこちらの武将を積極的に攻めてくるがいかんせん6コストを引かない。そのため、呂布、カユウなどを倒すのも一苦労。董卓のアド差が埋まらないままゲームがこちら優勢で進み、一度、身勝手な進軍で1枚疲弊され都合よく無双連激されると負ける場面に出くわしたが、なんとか引かれず勝ち。

3回戦目 対 魏 後手(張既 荀彧型)
相手1T 韓浩 2T 張既 3T 人材の登用 4T 『荀彧セット→張既アタック→張既 追加』のいい回り、それに対し、こちら1T 牛輔2T 李傕 3T 胡軫のまわり、
キーとなったのはこちら4T
こちら表国力3裏国力1 ハンド闘争本能、牛歩、雛、董卓 といったラインナップ。
自分場 牛輔 李傕 胡軫
相手場 韓浩 張既 荀彧
とりあえずこのままイク様をほっておくと配色濃厚のため、考える。が、武力1500が1枚足りない。仕方なくプレッシャーを与える目的で、とりあえず牛で壁→張既ブロック→李傕 アタック→スルーと落ち着いて対処され、イクが落とせない。これは相手うまい。

更に5T曹操追加され、かなりピンチに。こちらも董卓を陣営に加えるがとても能力が起動できない。しかし、積極的に序盤いったのが功を奏し、終盤董卓の闘争本能持ってますよパンチを相手がスルーして相手の城が1枚に、追加した呂布に次のターン導師無双連激を叩き込み勝利。ついてた。

4回戦目 対魏 (神速号令型?) 後手
序盤、悪くは無い周りはするが引けども引けども、呂布も董卓も手札にこない。手札がばれるとやばいがとりあえず勝手に相手に呂布があるかもと思ってもらいつつ、徐栄や董ビン、張遼を追加して様子を見る。
相手徐晃 曹操の盤面でトンを追加され、一気に3枚手札に戻り、曹操の攻城スルーで城が2枚にまで落ち込む
が、こちら牛を追加して城を1枚としてまず、董ビンで曹操を落とす。
返しに徐栄ががっちり盤面を支え、殴れず仕方なく曹操を追加してターンを返す相手。
それに対し、雛を追加し史実どおり曹操を誘惑し、董ビンで落とす。更に董白を追加。まったく削れてない城にプレッシャーをかけ始める。
更に相手曹仁を追加してくるが貂蝉で誘惑し、董ビン+闘争本能で落とす。
更に追加する曹仁も誘惑董ビン+闘争本能→看破→闘争本能とかみ合いを見せ、相手に自由に展開させず、その間にも董白は城を削り続ける。最後まで貂蝉+董ビンが止まらず、城1枚から火事場力で逆転し、最後は数の暴力で押し切る。

というわけで見事優勝。このデッキのポテンシャルを見せ付けれて良かったです。プレイングは簡単ではないですが、使いこなせれば非常に強力なデッキですので、ひりつく大戦TCGをしたい人にお勧めのデッキです。

ちなみに大会後、Wingerさんとフリプしていただきボコボコにしていただきました。猛将の気迫やトンなど、基本的に予想外の角度から城を削るカードに弱いので、そのあたりをもう少し練りこめればいいかな?と感じました。とても楽しかったのでまた遊んでください。

また、必須SRが呂布4しかないので10000円もあれば組めるのでこれから三国志大戦TCGを始める人もいかがでしょう?結構駆け引きが面白くてTCG好きな人は楽しめると思いますよ。

コメント

nophoto
猛火
2012年7月9日1:20

計略の枚数をここまで絞ることはちょっと気づかなかったです
狡猾な矢、油壺、色香など合いそうな計略はあるけどそれよりも単純に武将並べたほうが良さげですね
非常に参考になりました、このデッキもパクらせてもらって勉強します

LC
2012年7月9日20:36

>>blazeさん
実際はそれほど計略に関しては絞り込めてないです。狡猾な矢などはあれば嬉しい場面も絶対にありましたし、策謀の布石もこのデッキのできないことをしてくれていいカードです。ただ、反撃計略を期待しにくいという理由も込みで計略カードは絞っています。実際はオリジナリティを出すいいところだと思います。

nophoto
ナベ山
2012年7月10日23:06

おお!メインデッキと構成がすごく似てます!
群雄が強くなってくれることはいいことです
僕はこのレシピからピンと牛輔1削って妨害4で組んでいますけど、妨害なしで蜀に綺麗に回られたときキツくないですか?

LC
2012年7月11日19:18

おお、ナベ山さん。
Wingerさんからお話はよく聞いております。
個人的には蜀のこのデッキに対するブン周りとはいわゆる、糜竺、ビホウ、モウタツ、劉備という、全力で城を削るまわりですので、個人的にはそういう意味では妨害工作は必要ないと感じています。ただ、訓練を確認できるてきな意味では悪くないかなと感じています。

nophoto
U&
2012年7月24日1:17

群雄が好きでほぼ同じようなデッキを使っているのですが、プレイングが悪いのか魏、蜀に対して全くと言っていいほど勝てません。もしよろしければ簡単で構いませんので、デッキの運用方などを教えていただけないでしょうか?
LC

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